美国 高级文凭

查找 8 个 美国 最好的 高级文凭课程 2017

硕士

一个先进的文凭证明,学生已经完成了特定的课程要求,并且可以帮助学生有资格在工作场所的机会,或在世界各地的大学。它需要获得高级文凭的时间取决于学校和计划。

美国是一个大国,在北美,通常被称为美国“,”“,”美“,”美“,或者干脆”美国“。 “学费资助的美国大学”充电的学生,往往是相当昂贵的,非常普遍达到数千到数万美元每年。

今天开始 - 美国 顶尖的 高级文凭课程 2017

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先进的专业文凭的糕点

San Diego Culinary Institute
校园课程 全日制 在职学习 8 个月 September 2017 美國 La Mesa + 另外1 个

作为糕点每个新班级开始,之前的准备班毕业。 即将毕业的学生完善自己的婚礼蛋糕和期末考试的巧克力雕塑作品,而新进入的学生不约而同地投下他们的下巴在毕业班的技艺钦佩。 [+]

2017 美国 高级文凭课程. 我们的课程是与你心目中成功的未来发展 作为糕点每个新班级开始,之前的准备班毕业。 即将毕业的学生完善自己的婚礼蛋糕和期末考试的巧克力雕塑作品,而新进入的学生不约而同地投下他们的下巴在毕业班的技艺钦佩。 每个学期,新的学生说,他们不能用技能和天赋想象自己创造这样的工作。 而且每学期那些相同的新同学成为了毕业的学生在同一赫然高水平的准备工作。 我们的讲师 - ,反过来,我们的学生 - 设置的性能非常高的标准,每一个新的类。 而每一个新的类上升到迎接它。 你也会的。 掌握艺术与科学 其中culinarians,我们指的是美食,“艺术”和烘焙店作为“科学”。无论是甜味和咸味的厨房需要艺术和科学,但在这一想法的真理烘焙店更多地依赖于科学。 有一些道理的,但像很多老生常谈它只是描述故事的一半。 面包师和patissiers(糕点师)必须用精密的大量执行他们的作品;一团太多面粉或一掐太少酵母将彻底改变你的面包或蛋糕的化学性质。 在SDCI,我们会教你,你需要知道,使之口感完美的科学,以及你需要使它看起来令人惊叹的艺术。 看看工作的我们之前的学生已经做了的照片上我们的Facebook网站。 你会同意:我们的学生实现了高度的艺术和科学两个的掌握。 了解糖果的前前后后 烘焙店的艺术性进来装饰板演示。 了解你需要创建壮观的婚礼蛋糕的技能。 发现巧克力的秘密,制作精细糖果,以及如何将它塑造成一个小厨师,一个盒子举行松露,等等。 糕点计划包括研究方法Commis的同一概念,我们已经介绍到我们的美食节目。 在烘烤和糕点这种密集课程学生的技能出现创造糖果,甜点,婚礼蛋糕,面包的一个惊人的阵列,镀甜品 - 和其他烘焙店是​​必不可少的。 我们的学生去了赢得在校认可的比赛虽然还是奖牌。 录取过程 圣地亚哥烹饪学院是严格。 我们设计它来确保只有最坚定的学生参加我们的节目 - 从而确保你的同学会作为一个致力于学业,你是你的。 作为录取标准: 展示你的激情为您烹饪研究和您的业务的承诺。 展示你的愿望,完成程序。 我们将通过阅读你的简历,你的推荐信,以及你的使命了解你这些东西 - 但最重要的,我们将了解你在面试厨师。 这次采访是你的机会来告诉我们你是谁,来表达你为什么要参加我院。 [-]

高级专业文凭的烹饪Commis烹饪节目

San Diego Culinary Institute
校园课程 全日制 在职学习 8 - 11 个月 September 2017 美國 La Mesa + 另外1 个

高级专业文凭美食烹饪Commis计划是多年的研究和方案制定一些在该国最优秀的烹饪教育的高潮。 基于烹饪教育,并纳入对人们如何学习目前的想法的行之有效的方法,该方法Commis导致抱负的厨师通过一个更合乎逻辑的系列课程。 [+]

我们的课程是与你心目中成功的未来发展 无论你想追求在烹饪艺术事业作为行政总厨或作为糕点厨师,SDCI提供了两个学科的综合方案。 我们两个料理课程是围绕同一个基本建成:小班授课,职业指导我们的认证讲师厨师,和实际操作培训,学习适当的技能和技巧,你需要的任何精细餐厨环境中取得成功。 这两个方案都包括讲座课程,包括安全/卫生和创业。 这两个方案都在厨房教室,这意味着更多的时间来掌握你的技术进行他们的课程的80%。 他们还两端有,你有机会在一间高级餐厅,度假,酒店,餐饮业或公司的厨房工作220小时校外程序。 Commis烹饪方法 咸味厨房 该 高级专业文凭的烹饪Commis烹饪节目 代表了多年的研究和程序开发一些在该国最优秀的烹饪教育的高潮。 基于烹饪教育,并纳入对人们如何学习目前的想法的行之有效的方法,该方法Commis导致抱负的厨师通过一个更合乎逻辑的系列课程。 这是一个教育的战略更有意义。 该系列中每门课程自然引出了下一个和前面的必然依赖。 这是一个实用的程序(你的研究,80%发生在厨房)。 我们相信,烹饪学生学会在厨房里更合作,提供产品。 在SDCI,每个学生每天做饭 - 毫无斗志与其他学生的空间或厨房的资源。 再次,你学习技术,而不是配方。 随着基础技术的命令,Commis学生可以从任何菜谱,而不是教出来的食谱菜肴数量有限,实际上执行任何配方。 课程概述 我们设计了三个主要课程序列美食课程:1。 在介绍讲座系列:本系列课程介绍学生,他们将在整个项目研究的厨房,业务和理论概念。 2。 该实验室系列:您的课程中超过80%将发生在厨房里/教室。 你将学习的第一个简单的概念和准备简单的板块,将成为你去逐步更具挑战性。 3。 在校外:在程序结束时,你会用你的技能在现场的专业厨房一支经验丰富的行政总厨,致力于推动你的教育的监护下。 在介绍系列讲座将为您介绍在专业性的概念,理论风味,安全卫生和业务。 这些主题构成上,我们已经建立了您的课程和你将在实验室使用的其余部分的基础。 除了对你的烹饪技术工作,在实验室里,你也将在商业,安全/卫生和风格理论的概念工作。 在厨房里研究这些课题,与实际产品的工作,你会更好地理解之类的菜单成本。 只有SDCI提供这种独特的 - 和成功 - 烹饪培训的方法。 我们不能为您提供在校园里唯一的一点是现实世界的经验。 没有任何东西可以采取忙碌的厨房的地方,一间餐厅充满饥饿和苛刻的食客。 在SDCI的校外节目已经把学生很多在世界上最好的餐厅 - 由米其林等世界级的餐厅指南排名。 没有烹饪学校比SDCI提供了更好的机会。 香精和业务 行政总厨必须不仅仅是在厨房里最好的厨师多。 厨师必须了解“如何的和”为什么味道的,必须知道怎么做,不只是好,但盈利。 只有Commis课程训练你的口味的复杂性,它们与人体生理如何相互作用。 您将学习如何与你的烹饪,而不仅仅是味觉,但所有五个吃饭的客人的感官从事 - 甚至触觉和听觉。 通过结合你的烹饪技术,卓越的理解,与在专业厨房工作的业务基础的了解,你会在你的事业脱颖而出,迅速爬升的行列。 录取过程 圣地亚哥烹饪学院是严格。 我们设计它来确保只有最坚定的学生参加我们的节目 - 从而确保你的同学会作为一个致力于学业,你是你的。 作为录取标准: 展示你的激情为您烹饪研究和您的业务的承诺。 展示你的愿望,完成程序。 我们将通过阅读你的简历,你的推荐信,以及你的使命了解你这些东西 - 但最重要的,我们将了解你在面试厨师。 这次采访是你的机会来告诉我们你是谁,来表达你为什么要参加我院。 [-]

3D动画视觉特效和电影 - 屏幕和媒体高级文凭

Academy of Interactive Entertainment
校园或网络课程 全日制 在职学习 2 年 接受申请 美國 美国在线 Seattle Lafayette Campbellsville + 另外4 个

屏幕的高级文凭和媒体是一个为期两年,全日制课程,其目的是让你进入电影,电视或视觉效果的世界。 这是一个实践性很强的课程设计给使用先进设备,最先进的最新,技术最优秀的技术培训。 [+]

2017 美国 高级文凭课程. 屏幕的高级文凭和媒体是一个为期两年,全日制课程,其目的是让你进入电影,电视或视觉效果的世界。 这是一个实践性很强的课程设计给使用先进设备,最先进的最新,技术最优秀的技术培训。 这门课程已经写在征求领先的电影和视觉特效工作室,使您能够完成,展示自己的技能令人印象深刻的电影项目,并创建一个专业的展会卷轴打动潜在的雇主。 课程内容 第一年 学生发展自己的3D建模,纹理,UVW展开,索具,动画,灯光,摄影机使用,渲染和合成的技能。 学生的概念,模型和动画人物,设计游戏关卡,创造高细节的生物,打造逼真的环境和制定一个简短的动画电影。 一年两 在第二年,你会成立团队主导的结构很像真实世界工业的工作场所工作。 除了学习先进的多边形建模,逼真的灯光,材质及先进逼真的角色动画,课程纳入了组织,时间和项目管理技能。 本课程训练你阐明并提出你的想法的同行。 它会给你的经验和工具的生产,管理和撰稿,基本技能为一些职业发展和进步的。 大屏幕项目 学生需要完成两大项目组在过去一年。 一组项目,通过到成品模拟工业和其他个别评估后的预产车型与概念和故事板开始。 随着各个项目这些项目,将提供令人印象深刻的镜头个别研究生showreels,证明精通动画制作的各个方面,从制作样片和人物造型到后期制作。 受试者每年 第一年 3D建模 纹理 紫外线解缠 索具 动画制作 采光 使用相机 翻译 合成 一年两 先进的高多边形建模 采光 纹理 高级角色动画 时间和项目管理 合成 故事登机 学生可利用行业标准软件和资源,例如: 玛雅 - 建模,索具,动画,灯光渲染 ZBrush的 - 高细节的雕刻和纹理 Photoshop中 - 概念艺术和纹理贴图 核弹 - 合成和匹配移动 首映 - 视频编辑 阿诺德/ Mental Ray的 - 渲染 能力的单位 核心 BSBCRT501A发起和发展理念 BSBCRT601A研究和应用的概念和创意的理论 选修科目 BSBOHS509A确保工作场所安全 CUETEM08B奉上生产 BSBPMG510A管理项目 CUFANM402A创建数码视觉效果 CUEPRP501A构思,开发和实现设计道具 CUFWRT602A编辑脚本 CUFWRT601A编写脚本 CUFWRT501A发展的故事情节和治疗 CUFDRT601A建立创造性构想的画面制作 CUFCAM601A直接用于摄影作品画面 CUESET501A构思,开发和实现了集设计 CUFPPM602A规划和管理电影和媒体后期制作 BSBSUS501A制定工作场所政策和可持续发展的过程 CUFANM503A设计动画和数字视觉效果 [-]

游戏设计与制作 - 专业的游戏开发高级文凭

Academy of Interactive Entertainment
校园或网络课程 全日制 在职学习 2 年 接受申请 美國 美国在线 Seattle Lafayette Campbellsville + 另外4 个

游戏设计师是梦想家和传道者的游戏开发项目。 他们热衷于新的想法,总是想着如何将用户互动,并享受他们已经创造了经验。 一个伟大的游戏设计师具备的技术知识,艺术技巧,最重要的沟通和理解能力的人的组合。 [+]

游戏设计师是梦想家和传道者的游戏开发项目。 他们热衷于新的想法,总是想着如何将用户互动,并享受他们已经创造了经验。 一个伟大的游戏设计师具备的技术知识,艺术技巧,最重要的沟通和理解能力的人的组合。 游戏设计师花写详细的文件指定的游戏机制,环境,游戏人物和游戏的克星显著大量的时间。 这个细节一直延伸到怎样一个特定的项目可能循规蹈矩,动画和声音。 专业游戏开发的高级文凭的游戏设计流是一个为期两年,全日制课程编写由经验丰富的游戏设计师,与当地和国际影城协商,以生产创新的毕业生谁将会引领下一代游戏开发。 课程内容 第一年 该课程的第一年开始通过覆盖接地术语和力学和设计师的角色。 学生将工作可视化的想法,原型,学习3D内容制作和游戏编程以及设计游戏关卡的基础,创建用户界面和各具特色的游戏玩的经验。 争取在今年年底,游戏设计专业的学生将与编程的学生一起开发与游戏设计,生产和质量保证的项目。 一年两 第二年专注于游戏,市场调研,开拓思维和决策过程的心理以及理解管理和协调的游戏项目制作人的角色。 学生将使得更多的游戏原型,围绕一系列不同的游戏类型,流派和平台。 在各大游戏项目,游戏设计专业的学生将与游戏美术和游戏编程的学生合作,建立一个创新的原创游戏来展示自己的能力。 学生毕业后,在今年2月底与几场比赛中,他们已经设计并生产,机械原型,大量表现在视觉和书面形式记录在案的设计思想的广泛的产品组合。 各大游戏项目 在这个过程中游戏的第二年设计专业的学生将携手游戏美术和游戏编程的学生开发团队,设计和生产一个可玩的游戏。 该项目密切反映真实世界的生产周期在一个行业开发工作室,从投手的游戏理念,通过写作游戏设计文档,评估技术要求,管理的工作量,按时完成工作,交付商业质量的作品和动画,错误覆盖了整个过程-fixing,QA测试和游戏的市场分析。 受试者每年 第一年 设计你自己的游戏 艺术与设计 代码和设计 。在游戏故事科学 测试游戏 生产队 生产实践 一年两 里面的玩家心灵 时间,使游戏 思路与实现 提供一个游戏 概念验证 主要生产 在线专业投资组合 学生可利用行业标准软件和资源,例如: 游戏引擎和开发框架 - 虚幻开发工具包,统一游戏引擎,基于OpenGL ES自定义的游戏系统; 3D内容和动画 - 玛雅 项目管理和版本控制 - Perforce公司,体位及项目 设计可视化 - 的Photoshop和Visio 桌面Office应用程序 - 微软Office套件 [-]

游戏编程 - 专业的游戏开发高级文凭

Academy of Interactive Entertainment
校园或网络课程 全日制 在职学习 接受申请 美國 美国在线 Seattle Lafayette Campbellsville + 另外4 个

游戏程序员推动游戏开发过程;创建在游戏中的框架,功能和相互作用。 视为在发展过程中的重要组成部分,游戏程序员的高度重视和不断的需求。 [+]

2017 美国 高级文凭课程. 游戏程序员推动游戏开发过程;创建在游戏中的框架,功能和相互作用。 视为在发展过程中的重要组成部分,游戏程序员的高度重视和不断的需求。 专业游戏开发专业游戏编程的高级文凭,已发展为应对行业的需求和运行两年,全职。 课程内容 第一年 高级文凭课程的第一年是基础年,旨在为学生提供先进的游戏编程技巧。 该课程采用由游戏行业,包括C,C ++,C#,OpenGL的游戏库和版本控制以及发展数学,解决问题和实际编程能力大量使用过的语言和技术的学生。 虽然过程需要一个游戏的方法,它也适用于任何人想要了解实时应用程序的开发技能,编程和仿真的所有领域备受追捧。 一年两 在第二年的高级文凭课程涵盖了在游戏开发中使用特定的算法和技术,并建立对学生的核心语言技能。 学生涵盖更先进的开发技术,以及学习如何使用行业标准的游戏引擎来开发。 通过这一年结束后学生将在3D图形,人工智能,网络,物理与碰撞,主机硬件,剖析管理中型到大型软件项目经验,。 注重学生发展自己的C ++编程的各个方面的技能侧重于专业领域之前,并跨多个平台开发。 各大游戏项目 在这个过程中游戏的第二年学生编程将携手与游戏设计和游戏美术学生在开发团队能够设计和生产一个可玩的游戏。 该项目密切反映真实世界的生产周期在一个行业开发工作室,从投手的游戏理念,通过写作游戏设计文档,评估技术要求,管理的工作量,按时完成工作,交付商业质量的作品和动画,错误覆盖了整个过程-fixing,QA测试和游戏的市场分析。 科目 第一年 用C游戏编程 用C游戏编程++ 用C#游戏编程 OpenGL的 游戏库 版本控制 一年两 3D图形 人工智能 网络物理和碰撞 主机硬件 剖析 项目管理 学生可利用行业标准软件和资源,例如: Visual Studio中 - 编程C,C ++和C# Open GL的 - 低层次的计算机图形编程 PhysX物理 - GPU辅助物理编程 FMOD - 行业标准音频编程工具 Perforce公司和Git - 协同版本控制工具 开源图书馆 - 公共代码基地常用的编程整个行业 能力的单位 - 编程专业流 核心 BSBCRT501A发起和发展理念 BSBWHS501A确保工作场所安全 BSBPMG522A开展项目工作 CUAPPM502奉上生产 ICTSUS6233A将可持续发展的信息和通讯技术的规划和设计项目 PGD​​PRD601A计划和间距的游戏设计方案 ICAGAM503A创建一个复杂的三维互动电脑游戏 PGD​​PRD603A管理主要游戏制作 PGD​​PRD604A实行网上促销策略 选修科目 ICAPRG406A应用介绍面向对象的语言技能 ICAPRG527A应用中间的面向对象的语言技能 ICAPRG415A应用技能,在面向对象的设计 ICAPRG416A管理软件组件重用库 ICAPRG418A中间应用编程技能的另一种语言 ICAPRG523A应用高级编程技能的另一种语言 ICAGAM404A应用人工智能游戏开发 ICAGAM510A准备游戏为不同的平台和交付模式 ICAICT406A构建图形用户界面 ICAICT417A识别,评估和应用当前的特定行业的技术,以满足行业标准 ICAGAM530A开发,并在3-D数字游戏的物理实现 ICAGAM515A设计和创建先进的粒子,流体和机构的3-D数字效果 ICAGAM508A开发复杂的三维软件,游戏和互动媒体 ICAPRG504A应用程序部署到生产环境 ICAPRG505A构建高级用户界面 ICAGAM511A管理的游戏和互动媒体测试 PGD​​GSP601A开发复杂系统的实时应用 PGD​​MTH601A应用基本游戏编程数学技能 [-]

游戏艺术和专业的游戏开发动画 - 高级文凭

Academy of Interactive Entertainment
校园或网络课程 全日制 在职学习 2 年 接受申请 美國 Seattle Lafayette 美国在线 Campbellsville + 另外4 个

游戏程序员推动游戏开发过程;创建在游戏中的框架,功能和相互作用。 视为在发展过程中的重要组成部分,游戏程序员的高度重视和不断的需求。 [+]

游戏程序员推动游戏开发过程;创建在游戏中的框架,功能和相互作用。 视为在发展过程中的重要组成部分,游戏程序员的高度重视和不断的需求。 专业游戏开发专业游戏编程的高级文凭,已发展为应对行业的需求和运行两年,全职。 课程内容 第一年 高级文凭课程的第一年是基础年,旨在为学生提供先进的游戏编程技巧。 该课程采用由游戏行业,包括C,C ++,C#,OpenGL的游戏库和版本控制以及发展数学,解决问题和实际编程能力大量使用过的语言和技术的学生。 虽然过程需要一个游戏的方法,它也适用于任何人想要了解实时应用程序的开发技能,编程和仿真的所有领域备受追捧。 一年两 在第二年的高级文凭课程涵盖了在游戏开发中使用特定的算法和技术,并建立对学生的核心语言技能。 学生涵盖更先进的开发技术,以及学习如何使用行业标准的游戏引擎来开发。 通过这一年结束后学生将在3D图形,人工智能,网络,物理与碰撞,主机硬件,剖析管理中型到大型软件项目经验,。 注重学生发展自己的C ++编程的各个方面的技能侧重于专业领域之前,并跨多个平台开发。 各大游戏项目 在这个过程中游戏的第二年学生编程将携手与游戏设计和游戏美术学生在开发团队能够设计和生产一个可玩的游戏。 该项目密切反映真实世界的生产周期在一个行业开发工作室,从投手的游戏理念,通过写作游戏设计文档,评估技术要求,管理的工作量,按时完成工作,交付商业质量的作品和动画,错误覆盖了整个过程-fixing,QA测试和游戏的市场分析。 受试者每年 第一年 用C游戏编程 用C游戏编程++ 用C#游戏编程 OpenGL的 游戏库 版本控制 一年两 3D图形 人工智能 网络物理和碰撞 主机硬件 剖析 项目管理 学生可利用行业标准软件和资源,例如: Visual Studio中 - 编程C,C ++和C# Open GL的 - 低层次的计算机图形编程 PhysX物理 - GPU辅助物理编程 FMOD - 行业标准音频编程工具 Perforce公司和Git - 协同版本控制工具 开源图书馆 - 公共代码基地常用的编程整个行业 能力的单位 - 编程专业流 核心 BSBCRT501A发起和发展理念 BSBWHS501A确保工作场所安全 BSBPMG522A开展项目工作 CUAPPM502奉上生产 ICTSUS6233A将可持续发展的信息和通讯技术的规划和设计项目 PGD​​PRD601A计划和间距的游戏设计方案 ICAGAM503A创建一个复杂的三维互动电脑游戏 PGD​​PRD603A管理主要游戏制作 PGD​​PRD604A实行网上促销策略 选修科目 ICAPRG406A应用介绍面向对象的语言技能 ICAPRG527A应用中间的面向对象的语言技能 ICAPRG415A应用技能,在面向对象的设计 ICAPRG416A管理软件组件重用库 ICAPRG418A中间应用编程技能的另一种语言 ICAPRG523A应用高级编程技能的另一种语言 ICAGAM404A应用人工智能游戏开发 ICAGAM510A准备游戏为不同的平台和交付模式 ICAICT406A构建图形用户界面 ICAICT417A识别,评估和应用当前的特定行业的技术,以满足行业标准 ICAGAM530A开发,并在3-D数字游戏的物理实现 ICAGAM515A设计和创建先进的粒子,流体和机构的3-D数字效果 ICAGAM508A开发复杂的三维软件,游戏和互动媒体 ICAPRG504A应用程序部署到生产环境 ICAPRG505A构建高级用户界面 ICAGAM511A管理的游戏和互动媒体测试 PGD​​GSP601A开发复杂系统的实时应用 PGD​​MTH601A应用基本游戏编程数学技能 [-]

在烹饪管理高级文凭

Business & Hotel Management School B.H.M.S.
校园课程 全日制 2 年 January 2018 美國 Seattle

这第二年的高级文凭课程向学生介绍了食品生产的世界,通过基本操作 [+]

这第二年的高级文凭课程向学生介绍了食品生产的世界,通过基本操作技巧和实践的核心竞争力的培训。 它着重于如何处理厨房用具和设备,面包和糕点,冷灶,板准备及陈述,食品安全和营养的决策,厨房会计以及法语和德语沟通。 BHMS的高级文凭课程的毕业生可完成学士(荣誉)学位烹饪艺术学士学位,一年全日制学习,在德比大学。

我们的学生

学生来自40个国家与不同种族和文化背景。 他们说着不同的语言,有着不同的信仰,但他们都有一个共同点:目标实现了全球酒店业雄心勃勃的事业。 因为在一个多元文化的社会这种不断的文化交流和参与,学生吸收的体验是至关重要的地球村中的未来领袖:工作,并与不同来源的人进行交流的能力。... [-]


探险指南文凭

Kilroy Norway
校园课程 全日制 2 年 August 2017 美國 New York Brooklyn White Plains Boston Los Angeles San Diego Cincinnati + 另外6 个

冒险指南文凭是一个快节奏的,为期两年的学习课程,包括实地考察,户外技能,指导和自我导向的远征。课程涵盖了广泛的冒险 [+]

冒险指南文凭

颁奖机构:

汤普森河大学

冒险指南文凭是一个快节奏的,为期两年的学习课程,包括实地考察,户外技能,指导和自我导向的远征。课程涵盖广泛的探险活动和理论主题。实地考察使60%的课程负荷。

是由38修满规定学分和22个选修学分60学分探险指南“文凭 。 旅游管理学士学位(BTM),为那些希望完成学位的学生学士文凭转让。文凭也是一个认识两年的研究,如果学生选择不继续研究学位课程的凭据。,因为在此文凭的学生不采取ECON 2000-3 1020-3 1060-3 ENGL,STAT,或ENGL 1070-3,这些课程必须完成程度决定学生应该进行学位课程研究这意味着,它通常需要额外5个学期的学习探险指南文凭的学生完成BTM的(比较冒险管理高级文凭的学生可以在另外四个学期完成BTM的)。 ... [-]