高级文凭 美國 华盛顿州

2017/2018 最好的 高级文凭课程 美國 华盛顿州

硕士

一个高级文凭提供了必要的知识和技能,学生将需要开始在一些领域的事业,它需要较少的收入比大多数学位课程的时间。

在美国的教育主要是由公共部门提供,控制和资金来自三个层面:国家,地方和联邦的顺序。在一个较高的教育水平在美国学习的共同要求,将包括你的入学作文(也称为目的或个人陈述表),成绩单副本,推荐/介绍信,语言测试

华盛顿州是在全国最进步和最先进的国家之一。这是许多大学提供了一些最好的培训在几乎每一个可能发生的重大。

比较 2017/2018 高级文凭 美国 华盛顿州

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3D动画视觉特效和电影 - 屏幕和媒体高级文凭

Academy of Interactive Entertainment
校园或网络课程 全日制 在职学习 2 年 接受申请 美國 美国在线 Seattle Lafayette Campbellsville + 另外4 个

屏幕的高级文凭和媒体是一个为期两年,全日制课程,其目的是让你进入电影,电视或视觉效果的世界。 这是一个实践性很强的课程设计给使用先进设备,最先进的最新,技术最优秀的技术培训。 [+]

2017/2018 高级文凭课程 美國 华盛顿州. 屏幕的高级文凭和媒体是一个为期两年,全日制课程,其目的是让你进入电影,电视或视觉效果的世界。 这是一个实践性很强的课程设计给使用先进设备,最先进的最新,技术最优秀的技术培训。 这门课程已经写在征求领先的电影和视觉特效工作室,使您能够完成,展示自己的技能令人印象深刻的电影项目,并创建一个专业的展会卷轴打动潜在的雇主。 课程内容 第一年 学生发展自己的3D建模,纹理,UVW展开,索具,动画,灯光,摄影机使用,渲染和合成的技能。 学生的概念,模型和动画人物,设计游戏关卡,创造高细节的生物,打造逼真的环境和制定一个简短的动画电影。 一年两 在第二年,你会成立团队主导的结构很像真实世界工业的工作场所工作。 除了学习先进的多边形建模,逼真的灯光,材质及先进逼真的角色动画,课程纳入了组织,时间和项目管理技能。 本课程训练你阐明并提出你的想法的同行。 它会给你的经验和工具的生产,管理和撰稿,基本技能为一些职业发展和进步的。 大屏幕项目 学生需要完成两大项目组在过去一年。 一组项目,通过到成品模拟工业和其他个别评估后的预产车型与概念和故事板开始。 随着各个项目这些项目,将提供令人印象深刻的镜头个别研究生showreels,证明精通动画制作的各个方面,从制作样片和人物造型到后期制作。 受试者每年 第一年 3D建模 纹理 紫外线解缠 索具 动画制作 采光 使用相机 翻译 合成 一年两 先进的高多边形建模 采光 纹理 高级角色动画 时间和项目管理 合成 故事登机 学生可利用行业标准软件和资源,例如: 玛雅 - 建模,索具,动画,灯光渲染 ZBrush的 - 高细节的雕刻和纹理 Photoshop中 - 概念艺术和纹理贴图 核弹 - 合成和匹配移动 首映 - 视频编辑 阿诺德/ Mental Ray的 - 渲染 能力的单位 核心 BSBCRT501A发起和发展理念 BSBCRT601A研究和应用的概念和创意的理论 选修科目 BSBOHS509A确保工作场所安全 CUETEM08B奉上生产 BSBPMG510A管理项目 CUFANM402A创建数码视觉效果 CUEPRP501A构思,开发和实现设计道具 CUFWRT602A编辑脚本 CUFWRT601A编写脚本 CUFWRT501A发展的故事情节和治疗 CUFDRT601A建立创造性构想的画面制作 CUFCAM601A直接用于摄影作品画面 CUESET501A构思,开发和实现了集设计 CUFPPM602A规划和管理电影和媒体后期制作 BSBSUS501A制定工作场所政策和可持续发展的过程 CUFANM503A设计动画和数字视觉效果 [-]

游戏设计与制作 - 专业的游戏开发高级文凭

Academy of Interactive Entertainment
校园或网络课程 全日制 在职学习 2 年 接受申请 美國 美国在线 Seattle Lafayette Campbellsville + 另外4 个

游戏设计师是梦想家和传道者的游戏开发项目。 他们热衷于新的想法,总是想着如何将用户互动,并享受他们已经创造了经验。 一个伟大的游戏设计师具备的技术知识,艺术技巧,最重要的沟通和理解能力的人的组合。 [+]

游戏设计师是梦想家和传道者的游戏开发项目。 他们热衷于新的想法,总是想着如何将用户互动,并享受他们已经创造了经验。 一个伟大的游戏设计师具备的技术知识,艺术技巧,最重要的沟通和理解能力的人的组合。 游戏设计师花写详细的文件指定的游戏机制,环境,游戏人物和游戏的克星显著大量的时间。 这个细节一直延伸到怎样一个特定的项目可能循规蹈矩,动画和声音。 专业游戏开发的高级文凭的游戏设计流是一个为期两年,全日制课程编写由经验丰富的游戏设计师,与当地和国际影城协商,以生产创新的毕业生谁将会引领下一代游戏开发。 课程内容 第一年 该课程的第一年开始通过覆盖接地术语和力学和设计师的角色。 学生将工作可视化的想法,原型,学习3D内容制作和游戏编程以及设计游戏关卡的基础,创建用户界面和各具特色的游戏玩的经验。 争取在今年年底,游戏设计专业的学生将与编程的学生一起开发与游戏设计,生产和质量保证的项目。 一年两 第二年专注于游戏,市场调研,开拓思维和决策过程的心理以及理解管理和协调的游戏项目制作人的角色。 学生将使得更多的游戏原型,围绕一系列不同的游戏类型,流派和平台。 在各大游戏项目,游戏设计专业的学生将与游戏美术和游戏编程的学生合作,建立一个创新的原创游戏来展示自己的能力。 学生毕业后,在今年2月底与几场比赛中,他们已经设计并生产,机械原型,大量表现在视觉和书面形式记录在案的设计思想的广泛的产品组合。 各大游戏项目 在这个过程中游戏的第二年设计专业的学生将携手游戏美术和游戏编程的学生开发团队,设计和生产一个可玩的游戏。 该项目密切反映真实世界的生产周期在一个行业开发工作室,从投手的游戏理念,通过写作游戏设计文档,评估技术要求,管理的工作量,按时完成工作,交付商业质量的作品和动画,错误覆盖了整个过程-fixing,QA测试和游戏的市场分析。 受试者每年 第一年 设计你自己的游戏 艺术与设计 代码和设计 。在游戏故事科学 测试游戏 生产队 生产实践 一年两 里面的玩家心灵 时间,使游戏 思路与实现 提供一个游戏 概念验证 主要生产 在线专业投资组合 学生可利用行业标准软件和资源,例如: 游戏引擎和开发框架 - 虚幻开发工具包,统一游戏引擎,基于OpenGL ES自定义的游戏系统; 3D内容和动画 - 玛雅 项目管理和版本控制 - Perforce公司,体位及项目 设计可视化 - 的Photoshop和Visio 桌面Office应用程序 - 微软Office套件 [-]

游戏编程 - 专业的游戏开发高级文凭

Academy of Interactive Entertainment
校园或网络课程 全日制 在职学习 接受申请 美國 美国在线 Seattle Lafayette Campbellsville + 另外4 个

游戏程序员推动游戏开发过程;创建在游戏中的框架,功能和相互作用。 视为在发展过程中的重要组成部分,游戏程序员的高度重视和不断的需求。 [+]

2017/2018 高级文凭课程 美國 华盛顿州. 游戏程序员推动游戏开发过程;创建在游戏中的框架,功能和相互作用。 视为在发展过程中的重要组成部分,游戏程序员的高度重视和不断的需求。 专业游戏开发专业游戏编程的高级文凭,已发展为应对行业的需求和运行两年,全职。 课程内容 第一年 高级文凭课程的第一年是基础年,旨在为学生提供先进的游戏编程技巧。 该课程采用由游戏行业,包括C,C ++,C#,OpenGL的游戏库和版本控制以及发展数学,解决问题和实际编程能力大量使用过的语言和技术的学生。 虽然过程需要一个游戏的方法,它也适用于任何人想要了解实时应用程序的开发技能,编程和仿真的所有领域备受追捧。 一年两 在第二年的高级文凭课程涵盖了在游戏开发中使用特定的算法和技术,并建立对学生的核心语言技能。 学生涵盖更先进的开发技术,以及学习如何使用行业标准的游戏引擎来开发。 通过这一年结束后学生将在3D图形,人工智能,网络,物理与碰撞,主机硬件,剖析管理中型到大型软件项目经验,。 注重学生发展自己的C ++编程的各个方面的技能侧重于专业领域之前,并跨多个平台开发。 各大游戏项目 在这个过程中游戏的第二年学生编程将携手与游戏设计和游戏美术学生在开发团队能够设计和生产一个可玩的游戏。 该项目密切反映真实世界的生产周期在一个行业开发工作室,从投手的游戏理念,通过写作游戏设计文档,评估技术要求,管理的工作量,按时完成工作,交付商业质量的作品和动画,错误覆盖了整个过程-fixing,QA测试和游戏的市场分析。 科目 第一年 用C游戏编程 用C游戏编程++ 用C#游戏编程 OpenGL的 游戏库 版本控制 一年两 3D图形 人工智能 网络物理和碰撞 主机硬件 剖析 项目管理 学生可利用行业标准软件和资源,例如: Visual Studio中 - 编程C,C ++和C# Open GL的 - 低层次的计算机图形编程 PhysX物理 - GPU辅助物理编程 FMOD - 行业标准音频编程工具 Perforce公司和Git - 协同版本控制工具 开源图书馆 - 公共代码基地常用的编程整个行业 能力的单位 - 编程专业流 核心 BSBCRT501A发起和发展理念 BSBWHS501A确保工作场所安全 BSBPMG522A开展项目工作 CUAPPM502奉上生产 ICTSUS6233A将可持续发展的信息和通讯技术的规划和设计项目 PGD​​PRD601A计划和间距的游戏设计方案 ICAGAM503A创建一个复杂的三维互动电脑游戏 PGD​​PRD603A管理主要游戏制作 PGD​​PRD604A实行网上促销策略 选修科目 ICAPRG406A应用介绍面向对象的语言技能 ICAPRG527A应用中间的面向对象的语言技能 ICAPRG415A应用技能,在面向对象的设计 ICAPRG416A管理软件组件重用库 ICAPRG418A中间应用编程技能的另一种语言 ICAPRG523A应用高级编程技能的另一种语言 ICAGAM404A应用人工智能游戏开发 ICAGAM510A准备游戏为不同的平台和交付模式 ICAICT406A构建图形用户界面 ICAICT417A识别,评估和应用当前的特定行业的技术,以满足行业标准 ICAGAM530A开发,并在3-D数字游戏的物理实现 ICAGAM515A设计和创建先进的粒子,流体和机构的3-D数字效果 ICAGAM508A开发复杂的三维软件,游戏和互动媒体 ICAPRG504A应用程序部署到生产环境 ICAPRG505A构建高级用户界面 ICAGAM511A管理的游戏和互动媒体测试 PGD​​GSP601A开发复杂系统的实时应用 PGD​​MTH601A应用基本游戏编程数学技能 [-]

游戏艺术和专业的游戏开发动画 - 高级文凭

Academy of Interactive Entertainment
校园或网络课程 全日制 在职学习 2 年 接受申请 美國 Seattle Lafayette 美国在线 Campbellsville + 另外4 个

游戏程序员推动游戏开发过程;创建在游戏中的框架,功能和相互作用。 视为在发展过程中的重要组成部分,游戏程序员的高度重视和不断的需求。 [+]

游戏程序员推动游戏开发过程;创建在游戏中的框架,功能和相互作用。 视为在发展过程中的重要组成部分,游戏程序员的高度重视和不断的需求。 专业游戏开发专业游戏编程的高级文凭,已发展为应对行业的需求和运行两年,全职。 课程内容 第一年 高级文凭课程的第一年是基础年,旨在为学生提供先进的游戏编程技巧。 该课程采用由游戏行业,包括C,C ++,C#,OpenGL的游戏库和版本控制以及发展数学,解决问题和实际编程能力大量使用过的语言和技术的学生。 虽然过程需要一个游戏的方法,它也适用于任何人想要了解实时应用程序的开发技能,编程和仿真的所有领域备受追捧。 一年两 在第二年的高级文凭课程涵盖了在游戏开发中使用特定的算法和技术,并建立对学生的核心语言技能。 学生涵盖更先进的开发技术,以及学习如何使用行业标准的游戏引擎来开发。 通过这一年结束后学生将在3D图形,人工智能,网络,物理与碰撞,主机硬件,剖析管理中型到大型软件项目经验,。 注重学生发展自己的C ++编程的各个方面的技能侧重于专业领域之前,并跨多个平台开发。 各大游戏项目 在这个过程中游戏的第二年学生编程将携手与游戏设计和游戏美术学生在开发团队能够设计和生产一个可玩的游戏。 该项目密切反映真实世界的生产周期在一个行业开发工作室,从投手的游戏理念,通过写作游戏设计文档,评估技术要求,管理的工作量,按时完成工作,交付商业质量的作品和动画,错误覆盖了整个过程-fixing,QA测试和游戏的市场分析。 受试者每年 第一年 用C游戏编程 用C游戏编程++ 用C#游戏编程 OpenGL的 游戏库 版本控制 一年两 3D图形 人工智能 网络物理和碰撞 主机硬件 剖析 项目管理 学生可利用行业标准软件和资源,例如: Visual Studio中 - 编程C,C ++和C# Open GL的 - 低层次的计算机图形编程 PhysX物理 - GPU辅助物理编程 FMOD - 行业标准音频编程工具 Perforce公司和Git - 协同版本控制工具 开源图书馆 - 公共代码基地常用的编程整个行业 能力的单位 - 编程专业流 核心 BSBCRT501A发起和发展理念 BSBWHS501A确保工作场所安全 BSBPMG522A开展项目工作 CUAPPM502奉上生产 ICTSUS6233A将可持续发展的信息和通讯技术的规划和设计项目 PGD​​PRD601A计划和间距的游戏设计方案 ICAGAM503A创建一个复杂的三维互动电脑游戏 PGD​​PRD603A管理主要游戏制作 PGD​​PRD604A实行网上促销策略 选修科目 ICAPRG406A应用介绍面向对象的语言技能 ICAPRG527A应用中间的面向对象的语言技能 ICAPRG415A应用技能,在面向对象的设计 ICAPRG416A管理软件组件重用库 ICAPRG418A中间应用编程技能的另一种语言 ICAPRG523A应用高级编程技能的另一种语言 ICAGAM404A应用人工智能游戏开发 ICAGAM510A准备游戏为不同的平台和交付模式 ICAICT406A构建图形用户界面 ICAICT417A识别,评估和应用当前的特定行业的技术,以满足行业标准 ICAGAM530A开发,并在3-D数字游戏的物理实现 ICAGAM515A设计和创建先进的粒子,流体和机构的3-D数字效果 ICAGAM508A开发复杂的三维软件,游戏和互动媒体 ICAPRG504A应用程序部署到生产环境 ICAPRG505A构建高级用户界面 ICAGAM511A管理的游戏和互动媒体测试 PGD​​GSP601A开发复杂系统的实时应用 PGD​​MTH601A应用基本游戏编程数学技能 [-]

在烹饪管理高级文凭

Business & Hotel Management School B.H.M.S.
校园课程 全日制 2 年 January 2018 美國 Seattle

这第二年的高级文凭课程向学生介绍了食品生产的世界,通过基本操作 [+]

这第二年的高级文凭课程向学生介绍了食品生产的世界,通过基本操作技巧和实践的核心竞争力的培训。 它着重于如何处理厨房用具和设备,面包和糕点,冷灶,板准备及陈述,食品安全和营养的决策,厨房会计以及法语和德语沟通。 BHMS的高级文凭课程的毕业生可完成学士(荣誉)学位烹饪艺术学士学位,一年全日制学习,在德比大学。

我们的学生

学生来自40个国家与不同种族和文化背景。 他们说着不同的语言,有着不同的信仰,但他们都有一个共同点:目标实现了全球酒店业雄心勃勃的事业。 因为在一个多元文化的社会这种不断的文化交流和参与,学生吸收的体验是至关重要的地球村中的未来领袖:工作,并与不同来源的人进行交流的能力。... [-]