Anomalia - Professional Training in 3D Animation

简介

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关于我们

ANOMALIA是自2008年以来担任动画年轻的艺术家和工作的专业人士作为独家机会提升自己的艺术和技术技能,在现代动画电影制作和艺术的专业培训。

ANOMALIA主机从行业和工作室,如PIXAR,阀门,阿德曼动画,蓝天工作室等人每年最专业的艺术家,我们举行一系列高端动画(计算机基础)课程,以支持艺术家和专业人士在他们的斗争不断生长在一个艰难而富有挑战性的动漫产业。 动画是很难的。 为了生存在一个非常具有挑战性的全球性行业的漫画家,需要不断生长,变得更好。

我们提供如此密集和专用的机会迈大步向前从行业动画师或有抱负的初级动画师,但在更短的时间,然后其他的可用手段(如自学,学习一个真正的项目,在线教育,古典学位课程) 。 为什么我们可以帮助你更快地前进? 因为我们的设定是一个孤立的,美丽的地方,鼓舞人,是敬业,非常激烈,仅用于动画和娱乐的时间。 而最好的动画师爱,每年来体验一下吧,帮助动画师为好。

快来加入我们,和最好的专业动画将帮助你提高你的职业生涯。 努力工作和学习,同时享受美丽的夏日与志同道合的人与顶级艺术家在世界上最好的工作室。 有没有像利托米兹没有其他地方。 有没有像ANOMALIA没有其他程序。

ANOMALIA是由动画生涯回顾TOP 20国际动漫学校。

我们的愿景

提升青年人才和专业人士的职业生涯在动漫产业的艺术和技术技能升级,通过在现代动画电影制作和艺术。

ANOMALIA历史

2008

动画化项目的生产与法国生产商的总裁克里斯蒂安·达文(FR)和一个成功的制片人麦克·罗宾逊(英国) 创意制作与以撒Kerlow,在迪斯尼长时间主任 角色动画大师与PIXAR凯尔巴尔达

2009年

从迪士尼艾萨克Kerlow 评书 来自丹麦,波兰,法国,捷克5工作室的动画项目制作演示

2010

与Dripha Benseghir(LES戈布兰),安迪·施密特(PIXAR),富克邓3D角色动画课程(PIXAR) 在Maya当然与亚伦Walsman 编程 (蓝天) 与BZ佩特罗夫当然生产规范 (卢卡斯)

2011

三维角色动画与米歇尔·米克(动画导师),安迪·施密特(PIXAR),富克邓(PIXAR) 提示和基思兰戈动画制作技巧 (阀) 为索具与Victor Vinyals 故事片 (阿德曼动画)

2012

三维角色动画与基思兰戈(阀),马 ​​特Majers(PIXAR),韦斯利·罗伊斯公司(PIXAR) 人物设计对3D电影与强尼Duddle(阿德曼动画) 工作室管道与凯Delventhal 哑剧的课程与罗伯特·贝内特动画师 (LES戈布兰) 动画短片I.与肯尼·罗伊(Acronyx,动画导师)

2013

三维角色动画与基思兰戈(阀),安迪·施密特(PIXAR),富克邓(PIXAR) 先进的卡通索具与Josh凯里(REEL FX) 以撒Kerlow(前身为迪斯尼) 评书 动画短片二,与黄秋生(PIXAR)

2014年

工作流程和个人进步与麦克贝尔泽(阀) 在动画与Neil头盔(PIXAR) 清晰 高端波兰和细节与Jason施莱弗尔(梦工厂) 动画短片III。基思兰戈(阀)
这所学校开设的项目领域包括:
  • 英语

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学习项目

这所学校还提供:

Summer course

暑期动画节目

校园课程 全日制 10 - 40 天 July 2017 捷克 布拉格

ANOMALIA是3D动画自2010年以来担任年轻的艺术家和工作的专业人士作为独家机会提升自己的艺术和技术技能,在现代动画电影制作和艺术的专业培训。 项目由来自业界最好的专业艺术家和工作室,如PIXAR,阀门,阿德曼动画,蓝天工作室等人主持。 [+]

现在申请 ANOMALIA程序创建了一个有经验的导师的指导下,在动画项目所需技能的发展有重点的环境。 然而,关键的现代动画项目的成功,不仅是有原则和方法的知识,也知道如何在一个团队中工作。 ANOMALIA旨在为参与者之间的团队合作精神等获得奖金的机会。 该程序的每个过程可以单独服用。 请注意,该课程主要针对中级到高级动画艺术家! 在www.anomalia.eu加入我们的计划 课程1:动画与肯尼·罗伊游戏(Acronyx) 在2016年成为一个成熟的动画师表示不害怕冒险进入游戏 - 它的增长比其他行业更快! 我们采取的第一步在一起。 作为一个额外的好处,从这个过程中你动画​​实例将被集成在一个100%非盈利游戏中使用,以造福于慈善事业的GameChanger,一个组织,让与危及生命的疾病的儿童及其家庭的财务和情感上的支持。 欲知详情,GameChangerCharity.org。 目标:掌握肉体,强大的循环和拉伸的实时动画参与者体验的极限:在这个过程中,动画师将有机会了解在游戏环境中动画的绳索。 从创建在游戏中的动画过场动画来,体力劳动和卡通表情,这门课程将涵盖这一切。 使用“速度”的工作流程,您将学习如何在短时间内创建迭代数量庞大,给你多重的优势,需要从过程的早期选择。 级别:中级到高级 路线2:动画短片I.与黄秋生(皮克斯) 与黄秋生皮克斯动画。 为期两周的主类中间体谁寻求提高他们的职业生涯动画,动漫,工艺精湛,并通过指挥由资深电影业动画师和导演黄秋生皮克斯提供经验,先进成长三维动画。 动画师和安东尼将共同创造一个协作的团队环境重点4支柱“工作学习”的经验 理解导演的艺术和电影制作的现代动画片 提高个人动画制作的手工艺技巧 体验团队,而动画准备好的短片序列 得到充分10天12/7咨询与黄秋生 级别:中级到高级 课程3:动画短片II。与马克Oftedal(皮克斯) 为期两周的大师班中间谁寻求提高他们的动漫事业,动漫,工艺精湛,并通过指挥由资深电影业动画师和导演黄秋生提供经验成长和先进的3D动画师跟进在第二师马克Oftedal第二道菜。 动画师将共同创造一个协作的团队环境重点4支柱“工作学习”的经验 理解导演的艺术和电影制作的现代动画片 提高个人动画制作的手工艺技巧 体验团队,而动画准备好的短片序列 得到充分10天12/7咨询 级别:中级到高级 课程4:3D角色动画基础知识 与会者将通过一系列的设计,经典的2D动画的原则转移到电脑和3D平台演习引入到Maya软件和3D角色动画。 焦点将在基础训练期间趴在人体力学和身体的动作。 本课程将不开放如果课程不符合其满负荷生产。 在www.anomalia.eu加入我们的计划 级别:初级 [-]