游戏艺术文凭
LaSalle College Vancouver
关键信息
校园位置
Vancouver, 加拿大
语言
英语
学习形式
在校园
期间
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全职
学费
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最早开始日期
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介绍
游戏背后的理论
游戏艺术与设计文凭课程的学生在设计,关卡设计,游戏脚本,书面交流以及2D和3D艺术方面积累了坚如磐石的技能。学生学习编写专业设计文档,设计游戏,游戏系统,游戏机制和关卡环境,以及应用知识来创建自己的交互式体验。学生还有机会开发专业质量的生产工作,以展示投资组合项目。
课程目标
毕业生将证明:
- 从基础设计课程中学习概念的应用:游戏设计原则和术语,研究,批判性分析,原型设计,游戏系统设计,关卡设计,用户界面设计,业务需求设计,以及脚本和艺术。
- 根据当前行业标准应用脚本,设计工具和软件的技术知识。
- 实践理解和应用游戏设计原则,系统设计,关卡设计,用户界面设计,用户体验设计,平台特定设计和免费游戏设计。
- 通过概念化,规划,执行和提供优质游戏设计项目的过程中的专业性,这将导致按照当前行业标准的顶点项目和自我推销包。
- 了解游戏制作流程的管理和发展方面,并展示规划,预算,规范,约束,范围,团队合作,解决问题以及制作市场准备游戏的截止日期的知识。
- 能够开展基于团队的游戏开发项目。
概观
该计划包括7个学期的105学分,1540个小时。
课程列表
第1条
- 数字成像
- 游戏历史
- 游戏设计简介
- 脚本简介
- 迷你游戏和原型
第二学期
- 免费游戏设计
- 游戏设计
- 关卡设计简介
- 脚本
- UI | UX设计
第3条
- 基本的3D概念
- 投资组合I
- 高级脚本
- 关卡设计
- 商业游戏设计
第4学期
- 前期制作和项目管理
- 平台游戏设计
- 博弈研究与批判性分析
- 先进的游戏设计
- 选修
第5学期
- 制作团队I.
- 高级项目
- 关键游戏设计
- 选修
第6学期
- 生产队II
- 凯普斯项目
- 选修x 2
第7学期
- 后期制作
- 最终的顶点项目
- 投资组合II
- 选修
雇用
毕业生拥有在视频游戏行业寻求设计职位所需的培训和技能,如游戏设计师,游戏设计师,系统设计师,关卡设计师,任务编写者,免费原型设计师,免费制作设计师,免费现场操作设计师,助理制作人和测试人员。
工作机会
毕业生获得必要的培训,以在视频游戏行业寻求设计职位,如游戏设计师,游戏设计师,系统设计师,关卡设计师,任务编写者,免费原型设计师,免费游戏制作设计师,免费的live-ops设计师,助理制作人和测试人员。
证书
文凭
该计划已获得高等教育部私立培训机构处(PTIB)注册处处长批准
细节
- 让学生为游戏,电影,电视等工作做好准备
- 该计划包括七个学期的105学分
- 来自行业专家的实践培训
- 构建投资组合以展示工作
- 在最先进的环境中进行创新教学
- 即将毕业的学生将获得文凭
毕业生学习
- 应用基础设计课程的概念:游戏设计原则和术语,研究,批判性分析,原型设计和游戏设计的各个方面。
- 根据当前行业标准的脚本,设计工具和软件的技术知识。
- 通过概念化,规划,执行和提供优质游戏设计项目的专业精神,这些项目将导致最新项目和自我推销计划。
- 能够开展基于团队的游戏开发项目以及制作市场准备游戏的最后期限。
在这个文凭课程中,学生将获得游戏制作的管理和发展方面的知识,并展示规划,预算,规范,约束,范围,团队合作和解决问题的知识。
谁应该申请?
直接从高中毕业的学生,或准备好改变职业的成熟学生,或者建立他们所拥有的技能。
- 注重细节的创意,渴望将自己的想象力带入大银幕
- 对设计,绘图,技术感兴趣
- 渴望学习与编程和设计相关的新技能
- 精通计算机并熟悉各种程序
- 那些重视将创造性努力与实际应用相结合以实现令人兴奋的职业生涯的人
理想学生
谁应该申请?
直接从高中毕业的学生,或准备好改变职业的成熟学生,或者建立他们所拥有的技能。
- 注重细节的创意,渴望将自己的想象力带入大银幕
- 对设计,绘图,技术感兴趣
- 渴望学习与编程和设计相关的新技能
- 精通计算机并熟悉各种程序
- 那些重视将创造性努力与实际应用相结合以获得令人兴奋的职业的人
课程
概观
该计划包括7个学期的105学分,1540个小时。
课程列表
第1条
- 数字成像
- 游戏历史
- 游戏设计简介
- 脚本简介
- 小游戏和原型制作
第二学期
- 免费游戏设计
- 游戏设计
- 关卡设计简介
- 脚本
- UI | UX设计
第3条
- 基本的3D概念
- 投资组合I
- 高级脚本
- 关卡设计
- 商业游戏设计
第4学期
- 前期制作和项目管理
- 平台游戏设计
- 博弈研究与批判性分析
- 先进的游戏设计
- 选修
第5学期
- 制作团队I.
- 高级项目
- 关键游戏设计
- 选修
第6学期
- 生产队II
- 凯普斯项目
- 选修x 2
第7学期
- 后期制作
- 最终的顶点项目
- 投资组合II
- 选修
证书
文凭
该计划已获得高等教育、技能和培训部私立培训机构处 (PTIB) 注册处的批准。
细节
- 为学生在游戏、电影、电视等领域工作做好准备
- 该计划由七个学期的 105 个学分组成
- 来自行业专家的实践培训
- 构建投资组合以展示工作
- 在最先进的环境中进行创新教学
- 即将毕业的学生将获得文凭
毕业生学习
- 应用基础级设计课程中的概念:游戏设计原则和术语、研究、批判性分析、原型设计和游戏设计的各个方面。
- 根据当前行业标准的脚本,设计工具和软件的技术知识。
- 通过概念化,规划,执行和提供优质游戏设计项目的专业精神,这些项目将导致最新项目和自我推销计划。
- 能够开展基于团队的游戏开发项目以及制作市场准备游戏的最后期限。
在这个文凭课程中,学生将获得游戏制作的管理和发展方面的知识,并展示规划,预算,规范,约束,范围,团队合作和解决问题的知识。
计划成果
课程目标
毕业生将证明:
- 从基础级设计课程中学到的概念的应用:游戏设计原则和术语、研究、批判性分析、原型设计、游戏系统设计、关卡设计、用户界面设计、业务需求设计以及脚本和艺术。
- 根据当前行业标准应用脚本,设计工具和软件的技术知识。
- 实践理解和应用游戏设计原则,系统设计,关卡设计,用户界面设计,用户体验设计,平台特定设计和免费游戏设计。
- 通过概念化、规划、执行和交付高质量游戏设计项目的过程来实现专业精神,这些项目将根据当前的行业标准实现顶点项目和自我宣传包。
- 了解游戏制作管道的管理和开发方面的知识,并展示制作上市游戏所需的规划、预算、规格、约束、范围、团队合作、解决问题和截止日期的知识。
- 能够开展基于团队的游戏开发项目。
工作机会
雇用
毕业生拥有在视频游戏行业寻求设计职位所需的培训和技能,如游戏设计师,游戏设计师,系统设计师,关卡设计师,任务编写者,免费原型设计师,免费制作设计师,免费现场操作设计师,助理制作人和测试人员。
工作机会
毕业生获得了在视频游戏行业寻找设计职位所需的培训,例如游戏设计师、游戏设计师、系统设计师、关卡设计师、任务脚本师、免费原型设计师、免费游戏制作设计师、免费现场操作设计师、助理制作人和测试人员。