游戏高级文凭 - 艺术
George Brown College
关键信息
校园位置
Toronto, 加拿大
语言
英语
学习形式
在校园
期间
3 年
步伐
全职
学费
CAD 20,946 / per year *
报名截止日期
请求信息
最早开始日期
请求信息
* 国内学费|国际学费 18,450 美元。所有费用如有更改,恕不另行通知
介绍
电子游戏已成为二十一世纪主要的艺术表现形式之一。游戏艺术需要天赋、努力和热情的结合。游戏 - 艺术三年高级文凭是一个严格的学习计划,专注于打入该行业所需的视频游戏艺术创作的原则和技术。
作为本课程的学生,您将通过学习概念艺术、精灵和像素艺术、建模、纹理、动画和关卡设计来培养二维和三维艺术能力。由具有行业经验的教师授课,并在当地游戏行业领导者的指导下,您将开发用于商业、教育和其他目的的游戏。
您将有独特的机会在模拟视频游戏工作室环境中开发商业品质的游戏,有时与行业合作伙伴和游戏程序员合作。第二年,你选择是专攻游戏建模还是游戏动画。
毕业前,您将收集创意作品的作品集/演示,展示您在游戏开发方面的能力并突出您选择的专业领域。预计游戏开发课程的毕业生将在游戏行业找到入门级职位。
您的现场教育选择
获得批准作品集的学生有资格在第 5 学期和/或第 6 学期进行非强制性的外部实习。
招生
奖学金和资助
George Brown College的国际学生奖学金通常是根据学生在学术课程开始后在George Brown College的学业成绩(和其他标准)颁发的课程内奖励。
课程
必修课程
第一学期 | 第二学期 |
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游戏建模专业
第三学期 | 第四学期 |
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第五学期 | 第六学期 |
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游戏动画专业
第三学期 | 第四学期 |
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第五学期 | 第六学期 |
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**根据您的分班测试结果,在进入 COMM 1007 之前,您可能需要参加 COMM 1000 大学传播入门。 COMM 1000 不算作毕业所需的课程,您需要为这门额外课程付费。
计划成果
毕业生表现出以下能力:
- 分析游戏类型的差异,以开发满足特定市场需求的游戏。
- 分析电子游戏的历史,比较各种游戏开发方法。
- 通过识别和关联来自编程、设计和美术等一系列行业角色的概念,支持游戏的开发。
- 以个人和游戏开发团队成员的身份为游戏开发项目的有效完成做出贡献。
- 制定持续的个人和职业发展策略,以提高游戏行业的工作绩效。
- 按照相关法规、法规、立法、行业标准和道德守则开展所有工作。
- 通过选择和应用相关的设计工具和绘图技术,为游戏和游戏开发前期制作和概念艺术。
- 创建原创游戏资产,以满足游戏设计文档和/或创意简报中列出的要求。
- 在一系列游戏引擎中参与原创世界建设和关卡设计,以满足行业和市场需求。
- 生成与游戏设计文档一致的用户界面设计,以优化游戏的美学和功能。
工作机会
你的职业生涯
该课程的毕业生将获得必要的技能,可以在各种游戏和数字媒体工作室工作,其职业生涯将在:
- 角色艺术
- 2D 环境艺术
- 3D 环境艺术
- 三维建模
- 三维动画
- 角色建模
- 关卡设计
- 电影动画
- 特殊效果
- 纹理设计
- 用户界面设计
- 质量保证
未来的学习选择
毕业生可能有资格进入乔治·布朗研究生课程。 成功完成本课程且平均成绩为 3.0 分或更高的学生可能有资格直接进入游戏设计课程。