计算机艺术 短期专业课程

搜索 27 个 计算机艺术 课程

计算机艺术

如果你是18岁或以上,您通常可以采取高等教育课程。他们定期在大学,学院和专业机构,如艺术学校或高等农业院校任教 - 几乎所有这些都有自己的网站。你可以得到一个广泛的技能,例如,文凭,学士学位,基础学位和研究生学位。

随着计算机的数量那里来为艺术家谁可以使用它们,因而在计算机艺术学位是志同道合的数字艺术人士的绝佳选择工作的需求。

计算机艺术 课程

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Sup'Infograph:动画电影学校 - 计算机图形培训

ESRA - École Supérieure de Réalisation Audiovisuelle
校园课程 全日制 3 年 September 2018 法国 巴黎 尼斯 Rennes 比利时 布鲁塞尔 + 另外4 个

Sup'infograph于1997年的ESRA中创建,以满足在计算机图形2D / 3D,行业培训不断增长的需求尤其是那些在实现动画,游戏视频,电影和电视敷料特效。 [+]

Sup'infograph于1997年的ESRA中创建,以满足在计算机图形2D / 3D,行业培训不断增长的需求尤其是那些在实现动画,游戏视频,电影和电视敷料特效。

培训持续3年,2年的核心课程。在第三学年,学生有机会三个选项中进行选择:

变现/动画 建模,渲染和轻 3D合成和VFX

除了理论和实践课程,学生完整的团队在第一年和第三年的动画短片和制作样片的第二年。

入学第一年,是具有竞争力。本次大赛是开放给毕业生和最后一年的学生,须在学士学位的成功。

该课程,分布在三年内,包括理论,实际工作中,进行了动画电影每年,和16周最低强制实习。... [-]


声音的图片和游戏

Pyramind
校园课程 全日制 12 个月 May 2018 美國 San Francisco

Sound for Picture&Games计划专门为您准备后期制作,声音设计和视觉媒体组合而设。 这个为期一年的课程侧重于技术生产技能,创意工作流程,互动游戏音频,电影评分和音乐作曲。 [+]

概观

Sound for Picture&Games计划专门为您准备后期制作,声音设计和视觉媒体组合而设。 这个为期一年的课程侧重于技术生产技能,创意工作流程,互动游戏音频,电影评分和音乐作曲。

这个节目从Pyramind Studios的获奖作品的深厚历史中吸取。 分析并重新创建AAA级手机游戏,电影和商业作品。

通过在包括我们的Meyer Cinema环绕声混音舞台在内的多工作室复合体预订私人每周会话,建立您的投资组合和多样化的技能。

创建您的专业品牌,与行业网络,为成功做好准备。

利用实习,指导和生产机会。将您的作品贡献给我们的音乐许可目录,获得宝贵的曝光和财务机会。... [-]


用于珠宝的犀牛(CAD)

British Academy of Jewellery
校园课程 1 周 August 2018 英国 伦敦 伯明翰市

在本课程中,您将使用计算机辅助设计(CAD)软件Rhino介绍一系列建模技术。 [+]

在本课程中,您将使用计算机辅助设计(CAD)软件Rhino介绍一系列建模技术。在本课程结束时,您将获得用于创建CAD首饰的核心基础实体建模工具的坚实基础,以及如何将现有的珠宝制作知识应用于生产可用于3D打印和珠宝制造的3D模型的容差。

描述:

CAD / CAM简介Rhino界面简介图层,按扣和O形按钮用曲线构建对象(爆炸,连接,重建,拆分,修剪,圆角,偏移)转换命令(移动,旋转,缩放,镜像)实体建模的基础知识有机建模的基础知识通用变形工具及其应用准备一个文件进行快速原型设计

级别:中级(在某些珠宝制造业有丰富的经验)... [-]


密集的概念艺术

COCO - Escuela Europea para la Comunicación y Las Artes Visuales
校园课程 在职学习 60 时间 January 2019 西班牙 阿利坎特

基础培训专业发展你的人物和场景的主要思想。 [+]

基础培训专业发展你的人物和场景的主要思想。

议程

BLOCK 1地基

图i的基础

蕾丝和组成。 价值和明暗对比的体积。

工程图基础II

透视类型。 写意的观点。

工程图基础III

简介解剖 建筑和人脸合成 人体的比例 动态姿势和透视 字符的解剖学研究 卡通风格的人物分析 简化和不相称

BLOCK 2映射技术

图形技术II

颜色。理论与应用

数字绘画

位图插图与Adobe Photoshop

3座地址的概念艺术&ART

角色创建

文献资料和相关搜索 定义的角色,性格和物理方面的特性 信模式 性格主页 页的面部表情和身体动作 性格转帐页面 ... [-]

当然索具

Escola de Cinema de Barcelona
校园课程 在职学习 4 个月 March 2018 西班牙 巴塞罗那

索具是由创建三维模型需要的动画可以移动和他们的角色正确定位(关节,肌肉和骨骼)的骨架的意思。 它是字符或3D对象所用的动画步骤之前动画工作现实作用的根本。 在“索具”是3D动画的复杂过程最有价值的特色菜之一。 [+]

它是由了解 索具 创建3D模型所需的动画制作者可以移动和其字符正确定位(关节,肌肉和骨骼)的骨架。 它是字符或3D对象所用的动画步骤之前动画工作现实作用的根本。 在“索具”是3D动画的复杂过程最有价值的特色菜之一。

为了是写给谁 所有那些谁希望通过学习必要创建钻机的工具,专注于索具的办公室学生,技术人员或与Autodesk Maya中计划的基本知识,动画专业。 课程目标 为创造,提供最佳的可用性工具,动画钻机为学生提供必要的。 为此,学生必须吸收特定的技术“索具”为:面部索具,创造关节,blendshapes和控制生成工具,IKs通道和FKS学剥皮和表情变形的基础知识。 方法论 完全实用的电脑工作,单独或小团体。 议程 ... [-]

上品训练周期的3D动画,游戏和互动环境

IED – Istituto Europeo di Design Madrid
校园课程 全日制 2 年 October 2018 西班牙 马德里

年轻人谁寻求发展在音像制作(电影,电视和视频),视频游戏,二维,三维动画,交互式和非交互式多媒体,广告和相关领域公司的专业活动,旨在以互联网和新媒体。 [+]

你留下深刻的印象,你在电影里看到,想知道他们是如何做的效果和动画? 这种好奇心可以成为一种职业,并把你带走进入动漫产业和视频游戏。

与 在三维动画,游戏和互动环境更高级别的培训课程专家视频,你将获得必要的知识,给生活交互式多媒体项目,生成虚拟空间和二维,三维动画,后期制作过程的控制和监视编辑的效果。 而这一切,而你首次引入游戏设计的令人兴奋的世界,知道开发任何平台上的应用程序和游戏所需的最新工具。

年轻人谁寻求发展在音像制作(电影,电视和视频),视频游戏,二维,三维动画,交互式和非交互式多媒体,广告和相关领域公司的专业活动,旨在以互联网和新媒体。... [-]


视频游戏课程

Inter-Dec College
校园课程 全日制 1 年 September 2018 加拿大 蒙特利尔

十二月到十二月学院的视频游戏项目开发了按照完成功能全面的视频游戏所需的每一步所需的技能。从故事概念到角色设计与控制 [+]

视频游戏课程

学习用尖端的动画技术创建自己的视频游戏!

十二月到十二月学院的视频游戏项目开发了按照完成功能全面的视频游戏所需的每一步所需的技能。 从故事概念到角色设计和控制器功能,学生将掌握最新的软件,如3ds Max,Combustion,Zbrush,Photoshop,UDK和Nuke。

作为毕业生,您将找到专门从事创建,管理和生产高科技项目的组织的工作。 从可行性研究到项目的视觉和音频元素,视频游戏毕业生甚至可以使用交互式脚本编写技术来增强他的工作。

课程目标

了解创建视频游戏背后的行业规定和约束; 按照具体的指导方针创建,设计和组织可视化组件; 掌握面向游戏的屏幕写作艺术; 掌握游戏引擎整合的艺术; 创建并应用生产预算,计划和控制系统。 ... [-]

3D动画

AnimSchool
网络课程 全日制 21 - 24 个月 September 2018 美國 Orem

每周,来自世界上最好的工作室的动画师一对一地与学生合作,为学生提供最佳的成长机会。动画是关于人物的生命。这是一个非常苛刻和有竞争力的纪律,但是对于我们这个领域的人来说,所有的辛苦工作都是值得的:一个似乎在屏幕上活过来的角色。 [+]

它是什么?学生学习绘画,绘画,上诉,动作原理,动作和经典的动画原则。每周,来自世界上最好的工作室的动画师一对一地与学生合作,为学生提供最佳的成长机会。动画是关于人物的生命。这是一个非常苛刻和有竞争力的纪律,但是对于我们这个领域的人来说,所有的辛苦工作都是值得的:一个似乎在屏幕上活过来的角色。我们的学生从最高级别的教师那里学习动画。怎么运行的我们的3D动画节目被分成2部分,动画轨道和动画程序。动画轨道由0-3类组成。这些课程形成了动画技能的基础,为学生在动画课程中的成功做好准备。 4-7级组成动画程序。成功完成课程课程将使学生准备在行业工作,并让学生有资格获得完成证书。在接受动画课程之前,学生必须成功完成动画课程,或向评审委员会提供一个展示动画课程所需要的先决技能的卷轴。动画轨道和程序中的每个学期都是11周。发现3D动画轨道课程3D动画预备课程0.玛雅介绍持续时间:11周了解Maya的基本知识:Maya界面,处理对象,建模基础知识,如何为对象设置动画,应用纹理以及使用灯光和相机渲染场景。有玛雅经验的学生可以绕过这门课程。本课程的学费比其他课程要低。1.介绍3D动画持续时间:11周简单对象和场景应用动画的原则介绍。学生用不同重量的球,拖车和臀部进行动画制作2.动画人物持续时间:11周动画原理应用于人物运动和运动。学生在分开的练习中使用我们的分段字符来学习运动和运动所需的概念,包括平衡,体重,重心,摆姿势,形状反转,预期,动机动作,次要动作,反应,侧影,漫画动作,不对称和分期。涵盖了万向节锁,旋转顺序,欧拉过滤器,约束,故障,避免反动画和吐温机等技术概念。讨论阻塞技术。3.身体力学持续时间:11周学生将学习如何使角色在动作场景中更具有重量,可靠性和可信度。3D动画课程课程4.身体代理持续时间:11周这个课程将让你深入了解如何理解哑剧的艺术。学生将开始关注如何让一个角色出现思考,并根据外部力量或内部动机作出决定。教师将分享重要的构件,如构成,舞台,节奏,坚固性,节奏/措辞,吸引力,个性,结构,坚实和可塑的部分,形式的简单性,直线和曲线,时间质地, 。学生将能够更深入地探索讲故事,并将学习如何将他们的表演展现给观众。5.性格表现持续时间:11周所有动画师期待的演练;代理对话。现在你已经知道了身体机制和哑剧演员,你已经准备好迎接挑战了。学生将学习如何选择对话剪辑,以及如何通过行动选择的清晰度,以一种有趣的方式在音频中呈现想法。在角色表演中,您将探索如何使角色看起来活跃起来,以及如何制作可信的表演。你将探索你的角色是谁,以便找到真正的演技选择在你的场景中活跃的地方。6.面部表现持续时间:11周学生更详细地解决面部表演的艰巨任务。你将学习动画的对话线的主要焦点是微妙的情感在脸上跳动。在面部表演中,您将深入了解脸部动画的细微差别,这将有助于您了解如何以及为什么要以某种方式构建脸部姿势。了解何时以及为何吸引观众更加紧密。探索面部如何作为一个整体的单位和形状,以及小块如何在角色的思想微妙的变化发挥作用。导师将深入到面部表演,并说明为什么强壮的面部表演对于为你的角色注入深度和个性非常重要。7.动画上诉和娱乐持续时间:11周这个大师班旨在帮助学生在动画中获得额外的生命火花和吸引力。这个班是由最有才华的AnimSchool动画师讲授的。他们的目标:帮助你学会做出最好的,最有趣的表演选择,并达到高水平的波兰和复杂。教练指导你宽泛的笔触和微小的细节,这将有助于你的工作到一个新的水平。学生动画新的演员镜头,并获得帮助打磨他们的演示卷轴。游戏动画重点AnimSchool提供三个游戏课程游戏动画简介游戏动画管道高级游戏动画游戏动画学生学习在游戏中工作所需的动画,工具和技能。学生学习关于游戏理论,互动,与游戏引擎的合作,将动画导入虚幻引擎以及在游戏中执行动画。 AnimSchool动画学生可以选择游戏的重点,更换动画类5,6和7(或带他们完成课程后)。5.游戏动画介绍持续时间:11周动画师学习如何在不断变化的游戏行业工作,以及如何在游戏开发环境中进行作业。来自课程的学生将拥有大多数视频游戏动画师职位所需的重要演示卷轴素材,供玩家和电影使用。学生学习游戏理论,引擎和对管道的基本了解。学生使用AnimSchool的游戏角色AnimSchool创建玩家和敌人动画。这是关于游戏!每周学生应该派遣他们的老师当前出口他们的绘制的动画(.fbx)被观看IN发动机,并且从前方,也提供来自Maya的playblast。他们也应该玩新的游戏,并准备讨论他们喜欢什么,不喜欢它。6.游戏动画管道持续时间:11周学生们将学习如何使用虚幻引擎在游戏开发流程中工作,同时探索拓展其技术能力的新动画状态。学生扩大他们的动作,如推/拉,攀爬等玩家和敌人的动画!学生使用AnimSchool的四足动物“Hellhound”!7.高级游戏动画持续时间:11周学生创造令游戏难忘的故事片刻,与现有和新的动画放在一起的故事序列,并研究相机技术,使游戏的动画动画!他们学习如何快速高效地制作动画,并学习如何应用到游戏工作室。... [-]

课程 - 2d / 3d角色动画

VanArts
校园课程 全日制 1 年 September 2018 加拿大 溫哥華

最近动画职业评估“动画,游戏与设计百强学校”的调查显示,VanArts在加拿大西部排名第一 [+]

课程 - 2D / 3D角色动画

最近动画职业评估“动画,游戏和设计百强学校”的调查显示,VanArts在加拿大西部排名第一,全球排名第11。 令人敬畏的任务,鼓舞人心的导师和制作真正酷电影的机会,知道这是你的技能,让动作活着;那就是VanArts正在等待着你。 大家都知道温哥华是动漫人才的孵化器。 你会在动画国家的心脏。 VanArts动画学校的2D和3D动画师在开发有意义的行业关系时学习他们的工艺。 您将专注于您需要的技能,进入您想要的动画部门,无论是2D还是3D。 无论哪种方式,人物动画在您的学习中至关重要,您将作为角色动画专家毕业。 学生们选择VanArts,因为用自己的话来说,动画学校感觉很正确。 小班课程,个性化关注和特殊项目的交叉合作 - VanArts动画学校让您立即获得成功。 您将被动画师指导,他们与顶尖的工作室,如迪斯尼,工业光和魔术和梦工厂合作。 您将在3D流中运用Maya的工作知识,吸引行业概念,如动画角色表演,故事和视觉语言。 您的动画学校文凭由您的专业演示卷轴和投资组合支持,因此您可以随时获得所需的工作。 下一个开始日期... [-]


入门级动画一年和视频游戏

LISAA Paris
校园课程 全日制 1 年 September 2018 法国 巴黎

入门级的一年让学生进一步基础理论,技术和方法的知识应用于整个设计领域,并在动画,特效和视频游戏领域的学习做准备。 [+]

入门级的一年让学生进一步基础理论,技术和方法的知识应用于整个设计领域,并在动画,特效和视频游戏领域的学习做准备。

其目的是在谁已经完成了设计,进一步教育(基础年(MANAA)或入门课程应用艺术),谁的第一年可以显示的视觉表达技巧在他们的投资组合令人满意的水平的学生。

课程的优势 由行业专家授课的课程 高标准的技术设备 类各地真实的项目,让学生获得技术技能中心 个性化的学生后续的创建其投资组合和专业工程 不同学科之间的联系,为了让学生了解不同专业领域的互补关系 入学要求与应用 ... [-]

网站开发文凭

TAFE Western Australia
校园课程 全日制 1 本月 February 2019 澳大利亚 珀斯

本课程将开发设计,建造,管理和使用管理的一系列网站技术,如新兴技术,社交媒体和移动/ Web应用程序的网站所需要的技能和知识。 您将学习如何成为一个称职的高级ICT专业人士的职责涵盖设计,开发,网站性能,数据库集成到实施和验收测试。 您还将学习如何作为一个独立的Web开发人员还是作为团队的一部分工作。 [+]

网站开发文凭

本课程将开发设计,建造,管理和使用管理的一系列网站技术,如新兴技术,社交媒体和移动/ Web应用程序的网站所需要的技能和知识。 您将学习如何成为一个称职的高级ICT专业人士的职责涵盖设计,开发,网站性能,数据库集成到实施和验收测试。 您还将学习如何作为一个独立的Web开发人员还是作为团队的一部分工作。

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3D /游戏

exMedia
校园课程 全日制 October 2018 德国 科隆

该实验室的研究三维,Lab.D,是科隆媒体艺术学院的研究和实施检查/随着3D技术的空间,时间帮助调查,并扮演一个关键主题领域的跨学科项目的一个主要手段。 [+]

该实验室的研究三维,Lab.D,是科隆媒体艺术学院的研究和实施检查/随着3D技术的空间,时间帮助调查,并扮演一个关键主题领域的跨学科项目的一个主要手段。

我们的技术设备配套概念的实施和项目的理论进行检验。 我们的活动领域是广泛的,它的角色动画达到了以移动技术和orstspezifischen游戏。

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高级文凭在动画游戏,电影,及视觉效果

Centre for Arts and Technology
校园课程 全日制 24 个月 October 2018 加拿大 Kelowna

奖学金可用FOR UPTO3000美元上的第一数量有限,先来先得。 今天就申请。 你永远不知道关于天赋,奉献精神和辛勤工作,进入在动画或特效带来一个字符或环境“活着”的魔力? 在Kelowna,BC,我们的三维动画课程训练你在这不断的需求和不断变化的领域取得成功。 [+]

奖学金可用FOR UPTO3000美元上的第一数量有限,先来先得。今天就申请。

你永远不知道关于天赋,奉献精神和辛勤工作,进入在动画或特效带来一个字符或环境“活着”的魔力? 在Kelowna,BC,我们的三维动画课程训练你在这不断的需求和不断变化的领域取得成功。 通过概念开发和故事板一直到后期制作和特效,我们的动画的游戏,电影,及视觉效果文凭课程允许你建立的3D动画技术的坚实基础,开始你的职业生涯在游戏,电影动画师,和全国各地的动画工作室。

3D动画职业培训KELOWNA

我们2年3D动画培训课程让你的技能,通过设计来模拟真实的生产工作室的课程,开始在动画事业。... [-]


当然,在Web开发与设计

First Media Design School
校园课程 全日制 30 时间 August 2018 新加坡共和国 Singapore

本课程旨在教导学生没有技术知识来设计和建造一个友好和功能的网站。 重点是根植于设计美学,功能性和用户友好使用Adobe Dreamweaver的。 [+]

当然,在Web开发与设计

本课程旨在教导学生没有技术知识来设计和建造一个友好和功能的网站。 重点是根植于设计美学,功能性和用户友好使用Adobe Dreamweaver的。

入学要求

1.基本操作电脑的知识和技能。 2.能够说,读,写英文。 3.有艺术和设计的兴趣。

评估方法

所有的评估是基于100%的课程。学生必须证明口头和视觉演示和准备工作,投资组合报告的形式,他们的设计技巧。

该计划完成后获得认证

WSQ设计动态网站,以达到技术要求

[-]

游戏开发计划

Oxford Royale Academy
校园课程 全日制 10 - 10 周 January 2019 英国 Yarnton

游戏开发计划为未来的开发人员获得经验在这个不断发展的领域,在自己的创造性的项目达到高潮的机会。 [+]

介绍

对于学生谁是电脑游戏爱好者,想探讨在游戏行业工作的可能性,这门课程将提供一个绝好的机会,来获得实践经验,无论是开始工作的投资组合,或提出宝贵补充其现有的身体工作的。

该项目

正如我们所有的牛津空档年和牛津研究计划课题,游戏开发计划的重点是生产扩展作品的,学生将概念化和我们的导师的指导下,独立生产的。 这可能会包括一个可玩的游戏理念,从开发理念,通过为可播放的字母状态的项目。 学生将探索思想和概念与他们的经验丰富的导师,通过移动到Unity游戏引擎的早期探索,花费大量的时间在构建和完善他们的比赛之前。... [-]