计算机艺术 短期专业课程 法国

比较 计算机艺术 课程 法国 2018/2019

计算机艺术

如果你是18岁或以上,您通常可以采取高等教育课程。他们定期在大学,学院和专业机构,如艺术学校或高等农业院校任教 - 几乎所有这些都有自己的网站。你可以得到一个广泛的技能,例如,文凭,学士学位,基础学位和研究生学位。

随着计算机的数量那里来为艺术家谁可以使用它们,因而在计算机艺术学位是志同道合的数字艺术人士的绝佳选择工作的需求。

法国正式法兰西共和国,是一个单一的半总统制共和国,大部分位于西欧,与一些海外地区和领土。

顶尖的 计算机艺术 学习课程 法国 2018/2019

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Sup'Infograph:动画电影学校 - 计算机图形培训

ESRA - École Supérieure de Réalisation Audiovisuelle
校园课程 全日制 3 年 September 2018 法国 巴黎 尼斯 雷恩 + 另外2 个

Sup'infograph于1997年的ESRA中创建,以满足在计算机图形2D / 3D,行业培训不断增长的需求尤其是那些在实现动画,游戏视频,电影和电视敷料特效。 [+]

Sup'infograph于1997年的ESRA中创建,以满足在计算机图形2D / 3D,行业培训不断增长的需求尤其是那些在实现动画,游戏视频,电影和电视敷料特效。

培训持续3年,2年的核心课程。在第三学年,学生有机会三个选项中进行选择:

变现/动画 建模,渲染和轻 3D合成和VFX

除了理论和实践课程,学生完整的团队在第一年和第三年的动画短片和制作样片的第二年。

入学第一年,是具有竞争力。本次大赛是开放给毕业生和最后一年的学生,须在学士学位的成功。

该课程,分布在三年内,包括理论,实际工作中,进行了动画电影每年,和16周最低强制实习。... [-]


入门级动画一年和视频游戏

LISAA Paris
校园课程 全日制 1 年 September 2018 法国 巴黎

入门级的一年让学生进一步基础理论,技术和方法的知识应用于整个设计领域,并在动画,特效和视频游戏领域的学习做准备。 [+]

入门级的一年让学生进一步基础理论,技术和方法的知识应用于整个设计领域,并在动画,特效和视频游戏领域的学习做准备。

其目的是在谁已经完成了设计,进一步教育(基础年(MANAA)或入门课程应用艺术),谁的第一年可以显示的视觉表达技巧在他们的投资组合令人满意的水平的学生。

课程的优势 由行业专家授课的课程 高标准的技术设备 类各地真实的项目,让学生获得技术技能中心 个性化的学生后续的创建其投资组合和专业工程 不同学科之间的联系,为了让学生了解不同专业领域的互补关系 入学要求与应用 ... [-]

运动设计

ITECOM Art Design NICE
校园课程 全日制 1 年 September 2018 法国 尼斯

运动平面设计和运动设计,是动画像图片,象形图,或排版,同步声音图形元素。 [+]

培训时间: 1年。

运动设计是二十一世纪的新职业之一。 “这是给予生命以图形动画艺术。 “在覆盖整个视觉艺术的新技术的十字路口,这门学科可以帮助设计和实施符合通信到移动设备,结合运动的理念与视频的结合,特效,的二维,三维动画,排版和图形。

该 运动平面设计和运动设计就像照片,象形,或排版,同步声音图形元素的动画。

运动设计是一个相对较新的学科:这种类型的影片的先驱者电影作品60年代的创造者,但该技术已成为过去5年的数字和软件出现普遍称为“合成“作为后的效果,可以简单地如Photoshop视频定义。... [-]


3D动画和成就

ITECOM Art Design NICE
校园课程 全日制 3 年 September 2018 法国 尼斯

在3D动画和CGI现在存在于创意通信的各个领域。 该部门动画和3D的实现,三年成才,允许这些技术训练。 那自然是专注于数字创作领域:视频游戏和动画电影。 [+]

在第3年末,期末考试用OPQF资质的职业培训证书验证。

培训时间: 3年

在3D动画 和CGI现在存在于创意通信的各个领域。 该部门动画和3D的实现,三年成才,允许这些技术训练。 那自然是专注于数字创作领域:视频游戏和动画电影。

除了学习必要的专业水平的基本技巧,学生实现每年一个或多个项目,单独或小团队。 在第一年核心课程和实或游戏行业板块在接下来的几年专业化。

在第一年,学生进行短片的学习和游戏设计:他们写自己的脚本,创建人物和装饰,画故事板,正在建模和动画制作他们的角色解决他们的“游戏” ...! 本次培训是基于项目管理的逻辑,现实和具体的专业音箱进行的:这个共同的爱好应该引起我们的学生成为动画电影制作和未来的视频游戏的创造者。... [-]