设计 课程

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设计

课程设计,是一个很好的方式,以帮助推进你的事业。有许多世界各地的学术机构提供各种方案和时间表选项顶尖设计课程。通常情况下,课程设计,可以补充其他学位课程,或作为单独的证书或文凭课程提供。

也有几个不同的设计行业,与各学科有专门的研究领域,如时装设计,室内设计,多媒体,平面设计,视觉,声音,和工业设计,各种课程。可以在线学习课程设计,通过远程学习,或在传统的课堂设置,调度的灵活性,允许作为课程的范围从几天了一年多。

您是否正在寻求新的技能,职业发展,或转行,也有设计的课程,可以帮助您满足您的目标。采取通过节目看看下面找到你正在寻找的课程设计!

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数字平面设计专业发展

London College of Contemporary Arts
校园课程 全日制 1 年 February 2017 英国 London

随着我们的数字平面设计专业发展课程,你将获得设计过程中,如何规划和发展思路,以及如何使用图像和文字设计工作沟通的目的的理解。 [+]

最好的 设计 课程. 数字平面设计专业发展 随着我们的数字平面设计专业发展课程,你将获得设计过程中,如何规划和发展思路,以及如何使用图像和文字设计工作沟通的目的的理解。 与行业标准的软件,如Adobe InDesign中,Illustrator和Photoshop的工作,你会发展的,将有助于你在追求在设计领域的职业生涯项目组合。 课程要求 16及以上 [-]

艺术方向(美术方向)高创意表现计划

Barcelona School of Creativity
校园课程 全日制 1 年 September 2017 西班牙 巴塞罗那

广告进入眼睛。 图片,品牌或海报是第一次突击消费者甚至信息本身之前得到他们的注意力,抓住他们的兴趣。 而他们在艺术总监的手中。 [+]

广告进入眼睛。 图片,品牌或海报是第一次突击消费者甚至信息本身之前得到他们的注意力,抓住他们的兴趣。 而他们在艺术总监的手中。 伯恩巴克说,广告是不是科学,而是一门艺术。 而你将是董事。 项目描述 艺术总监是创造力的副本作为负责任的。 因此,除了学习创作,学习美学,平面设计,编辑设计,插图,印刷,摄影,电影,时尚,创意潮流,新技术的世界... ...并会制定一个投资组合,说明你已经明白了。 该计划的期限为一学年:三季度,通过周四周一全天四个小时,但毫无疑问,你的训练,你的书和你的未来将需要更多的时间奉献。 该计划的议程 平面设计 在艺术指导的基础是平面设计。 线条,形状,颜色,平衡,节奏,排版和书法,形象,品牌...他们是在其上构建任何通讯行动的基础。 做好准备工作编辑设计,标志,品牌,企业形象和包装,直到你掌握他们...和享受。 部分内容:设计元素 - 图形项目的各个阶段 - 品牌 - 链接图像与文本之间 - 设计印刷 - 包装 - 色彩理论 - 标志和代表 - 大格式设计 - 组成和小册子的布局 - 如何选择最佳的系统打印 - 从平面设计的大师学习 - 有写的口味很多 - ... 艺术指导与媒体 艺术总监的创建和无论在视听媒体和图形或数字产生运动时的任务是那么多,那么复杂,多种多样,这件事情有望成为一个真正的马拉松式的冲刺。 传统媒体,直接营销,数字媒体......从最壮观的斑点最不显眼的旗帜,干预艺术总监是根本。 部分内容:在拍摄的艺术总监 - 学习,使拍摄板 - 艺术为应用程序 - 特殊格式的新闻 - 驳捍卫你的工作 - Buzoneo - 广告牌户外媒体 - 标题是一个不小的广告 - 广告POS - 决定铸造 - 适应不同的格式和介质 - 促销和直接邮寄 - ... 没有网络 因为如果你还不清楚,创意的主要工作是不是:它是思考。 并告诉你的想法并不需要一台电脑。 电脑只是一个工具,而工具不能调节它们。 所以,准备爬上自己的创意和desenchúfate了一步。 绘制,操纵,剪切和粘贴,复制,搜索,建模,脏兮兮,只是一些你必须做的就是它的事。 部分内容:铅笔和的Moleskine - 标记一个故事板 - 基础插图 - 提示,使草图 - 真正的模型 - 包装和模具 - 使排版...真的 - 拼贴 - 创建和操纵的纹理 - 在你的指尖材料 - 复印机的秘密 - ... 摄影,开发和生产 工具和学科必须了解和掌握的艺术总监是与日俱增。 你必须知道如何使用各种节目,还有摄影,后期制作,胶片,印刷技术和知识...而且,越来越多的新技术,平台,甚至编程。 知识不会发生,但很会照顾很长的时间。 部分内容:视频和照片:艺术总监的摄影导演 - Ruédalo自己 - 图文制作 - 制作和审核原始 - 数字化生产:线框到最终产品 - 一个点的制作工艺:代理,制片人和导演 - 移动视频 - 科技项目和绘画这一切的艺术总监? - 车间活动和图书的发展 图书,组合,卷轴,文件夹,卷轴,演示......称其为你调用它,它是你,如果你想在一家广告公司找到工作做最重要的事情。 时间让你的思想观念,广告和广告活动的合作伙伴已经来上班了。 我们预计实际产品和简报,专业标准,首先,许多小时的工作手拉手与艺术总监。 部分内容:最好的格式 - 配件的选择 - 整合活动 - 如何使复杂的思想 - 创建视频案例 - 常见错误 - 解释性图表 - 面试 - 联系 - 媒体和建议的支持 - 双书 - ... 创新工场创新 科技改变了我们的生活永远地影响了文化,经济,关系或通信。 而且,当然,广告。 在本次研讨会,您将了解和掌握新媒体技术和格式。 你会用几乎一样的Arduino,虚拟现实,3D打印或游戏活动的技术。 有新的创意没有任何障碍。 而你,携手与你的创意合伙人的手,已经领先很多的会议来证明这一点。 部分内容:设计思路和产品创新 - 车间的Arduino和创新技术 - 虚拟现实进行实验 - 广告活动的行动:产生有用的和创造性的应用了品牌 - 的病毒式传播和“吃零食”的内容 - 三维打印:整形你的想法 - 创建游戏,让人想生产,并希望播放的跨媒体活动 - 创意设施:游击营销效果“哇” - 可以将该软件是一个运动的想法? [-]

绿屏抠像与遮蔽 - 模块6

HandsOn International School of Filmmakers
校园课程 在职学习 81 时间 January 2017 马耳他 斯利马

旨在帮助学员掌握必要的绿色屏障和键控技术,这种集中过程中,提供了绿屏拍摄过程的详细介绍:从设备需要建立一个蓝绿的工作室,通过参与单独照明的绿屏和主题的技术并涵盖了从安装到生产到拍摄合成的素材。 [+]

最好的 设计 课程. 课程概述 旨在帮助学员掌握必要的绿色屏障和键控技术,这种集中过程中,提供了绿屏拍摄过程的详细介绍:从设备需要建立一个蓝绿的工作室,通过参与单独照明的绿屏和主题的技术并涵盖了从安装到生产到拍摄合成的素材。 颜色键控屏蔽 - 3周 了解颜色键控 测量及拍摄背板 建立绿色屏障 在拍摄绿屏 颜色键控 微调和解决问题 替代方案是不可能的关键 匹配与合并图层 口罩工作 蒙版选项和可变羽毛 面具动画 高级天空更换 课件是课堂教学,野外作业,作业和最终的课程项目组合。 颜色键控屏蔽 - 学时分析: 上课时间: 06小时。联系(理论 - 与导师) 30小时。牵手(实用 - 与导师) 额外的时间: 15小时。自学(分配) 30小时。评估(课程项目) 81小时。总学时 职业: 4天/周 - 星期一,星期二,星期三和星期四 时间: 10:00-13:00 入学要求 对所有人开放18yrs +和课程在英语授课。学生必须提供自己的笔记本电脑。 [-]

年度室内设计

NAD - Nuova Accademia del Design
校园课程 全日制 1 年 October 2017 意大利 维罗纳

室内设计年度课程目标的准备进入行业完整的轮廓形成。 以前从未有过这个数字变成了同时注重设计技巧,典型的室内设计师,用他们的3D可视化和高度renderista专家的知识是战略为创造新的就业机会... [+]

室内设计年度课程目标的准备进入行业完整的轮廓形成。 以前从未有过这个数字变成了同时注重设计技巧,典型的室内设计师,用他们renderista专家,高度逼真的3D视图的知识,是战略为创造新的就业机会。 最终客户想要买什么,他认为和室内设计师必须解释这最后的论文勘探需要在客户端的愿望最接近的可能。 要求 该课程是开放的持有第二学位教育文凭的人。它优选具有使用装有Windows或Mac操作系统的最小知识。 专业网点 - 过程中获得的专业化可以让你融入公司在家具和家具行业,在设计和设计研究,在地产代理,家具店和工作作为一个工业设计师,项目设计或自由顾问为特定项目。 - 在提炼工业学到的技能,由于使用该软件的Cinema 4D的,将允许也评估与研究或图形公司,为实现商品目录和小册子或其他家具的技术部门合作的前景。 课程计划 在课程中,我们将提供所有的教育工具来完成的事业,并获得室内记AIPI(室内设计师的意大利协会)的资格。 这将免费为建筑师的具体方案提供,并按照谁开发i​​t软件通过动力学设计学院专门管理。 此外,每个成员都已经提供了一个特殊的“学生包”包括您需要按照课程的一切。 该计划分为专门为设计对象的不同领域,以确保学习目标的实现模块。 年内涉及的主题主要分为教育等领域,使收购工作方法和不同层次项目的难度比较。 该课程是对的科目,如设计史研究中,所用的材料,色彩理论,植物和灯光技术,技术图纸,预算分析,不同类型的住宅和商用家具,然后用重点由教授和专家进行,就实现了一个完整的整体处理的演示项目的练习。 这样,每个参与者都将拥有所有的工具准备的技术规格,但也留下空间,以自己的创意,一个完整的项目将提交给最终客户。 将特别注意,除了技术图纸写意,谁将会与马克森电影节目的最新的令人瞠目的性能渲染方面的服务过程中的第一部分,甚至到3D建模元素,并以创新的认真和深入的研究支付4D。 如今,在事实上,它是不可缺少从事室内设计无需拥有先进技能的渲染引擎之中,并在逼真的照明技术。 在对内饰设计的具体教学计划,课程包含了一些非常有趣的附加模块,在某些情况下,这完全设计师的形成,而在其他情况下,具备的功能打开一个窗口,特定的主题。 课程内将在行业的专业人士,共计184个小时的专家服务针对以下议题。 - 园林设计形式 - 形式的植物 - 照明形式 - 风水模块 - 模块Luxuring设计 - 以-设计形式 - 的Photoshop模块C4D在学术道路一些教训将致力于有用的参数来面对世界工作:写简历,处理适当和有效面试,成为一名自由职业者,进行增值税登记,准备自己的工作组合,他们自己的网站,并首次与客户打交道。 课程由职业顾问和咨询专家为企业初创进行。 主题涵盖 文化工具 家具历史 从巴洛克长达20年 从20年代到今天主演的设计世界 专业 技能和与客户的关系 公司领导 已成为公认的和可识别的符号产品 表现工具 几何设计 内部空间,家具和家具的几何表示 绘图&调查 技术和实用工具 代表性的技术 在该项目的通信完成不同表示技术 数字技术图纸 简介专业ArredoCAD,数千库所含 练习和2D和3D零件和运用CAD家具计划 渲染最终的项目 技术工具 色彩和灯光 色彩理论 颜色,材料和表面处理的关系,以定义一个环境的字符 照明系统设计,分析各类照明灯具及其应用 建筑技术 的结构特征的知识和系统住宅的 预算分析和预算 预算分析以及如何制定的法案 Projectual工具 前临时 绘画练习和显著的技能,在课堂上与老师的帮助和家 年度项目 与家具设计工作室的空间色彩设计,材料和表面处理的定义 3D建模工具,Maxon公司C4D 分析基本设置基本工具(移动,缩放,旋转等) 多边形对象和不同的建模技术建模 布尔函数 创建材质和纹理 测绘和申请材料 照明技术 渲染参数设置 对于由环境内的动画技术基础 介绍先进的渲染模块 代表性的工具和真实感渲染 场景组成和框架 家具和用法和在线资源库 先进的材料,体积材料,使用情况和设置 意见及相机内部架构 灯光和照明先进,全局照明和HDRI 动画的内部房,主观镜头,跟踪拍摄,缩放,滚动等多种拍摄技术的可视化 渲染参数和效果,高级设置内部 先进的多边形建模,分析工具和技术 的复杂的形式建模,如何建模的灯或曲线的家具和其它复杂形状的对象。 使用层和创建预设 对象和动态逻辑理解 运动图形,effetuatori和对象 布 动力学 粒子,粒子和力的系统 运动图形的基本概念 先进的材料和着色器多通道 先进的材料和着色器多通道 并视摄像头点 动画基础知识,如何动画对象和参数 先进的动画时间安排和调整,关键帧,曲线,F-曲线 链接对象的动画,运动学和反向运动学 智能编程对象和效果,基本的XpressO 发模块,一个善变的形式,获取毛皮,草甸,茅草屋顶 渲染参数和效果,高级设置,全球环境闭塞照明; 导出在Photoshop图像,呈现多通道,提供对图像的调整 引入的V-Ray 简介兼容性与Adobe After Effects中 出口在Adobe Photoshop的图像,呈现多通路,提供对于图像的调整 教授 。拱玛塔Paganotto:室内设计名师 医生张柏芝Comencini:讲师的花园和室外设计 ING。 弗朗西斯波利:拱门厂讲师。 里卡多Rubini:照明教授博士 Pierfrancesco罗斯:风水讲师博士 罗伯托Conato:生活讲师西莫内塔Desiato博士luxuring:图形老师 。拱罗萨里奥Carotenuto:3D建模师 如何注册 要注册请填写报名表,并在其所有部分,签字并在下面提供的表格上的说明原来的发送。 对于报名表请点击这里或通过邮件提出要求。 ftnale考试及证书 最后,检查和过程的持续时间期间所做的工作的核实后,您将通过三十按照适用的法律进行表决接受专门化和专业证书。 在线课程的证书教室和值是相同的。 [-]

当然CGI(计算机生成的imaginery)

GrisArt Escuela Superior de Fotografía
校园课程 在职学习 7 个月 October 2017 西班牙 巴塞罗那

由于新技术,创造摄影实践和生活一个激动人心的时刻,用不断创新和新的视野,迫使摄影师不断的学习。 [+]

由于新技术,创造摄影实践和生活一个激动人心的时刻,用不断创新和新的视野,迫使摄影师不断的学习。 在某些领域,如汽车广告,建筑和室内设计,变化已经到位,而到我们这里来的超现实图像是在大多数情况下,计算机生成的图纸由设计师,工程师和建筑师。 熟悉的CGI图像,剧照和运动,在电影和电视应用。 这场革命,作者定义了唯一的限制,目前整形广告界。 它们的使用,但并不适用于所有的领域,仍然是越来越有必要,因为新的图像发电机或在现实环境下,这些摄影CGI的一个积分。 通过CGI GrisArt开办的课程水龙头到创建3D图像的广阔可能性,但这样做有选择性地,与摄影师的需求和技能。 他们发现这种技术和传统的摄影,兼容性和可能性之间最直接的联系。 为此,那些严格有用的方面发展,例如,照相机和布局的角度来看,照明,纹理或渲染的输出图像。 该应用程序将用于MAXON Cinema 4D的节目,不像其他同等应用的特点是友好的使用界面和易用性。 质量的高度,提供了先进的最新版本渲染(C4D渲染引擎本身)计划使其成为一个非常有吸引力的工具,专业愿意冒险进入这个领域。 此外,了解市场需求,本课程采用与V-RAY,最好的现有渲染引擎之一工作的学习过程。 本课程的重点是非常实用的,让学生熟悉解决演习,以加深他们的理解和管理,而他们进行培训,以培养自己的直觉。... [-]


介绍舞台管理和技术剧院

The Lir National Academy of Dramatic Art at Trinity College Dublin.
校园课程 全日制 5 天 April 2017 爱尔兰岛 都柏林

本课程也适合业余剧团中工作并有兴趣改善阶段的管理和技术知识的人谁。 本课程涉及的领域将反映在李尔,包括涵盖了学士学位,舞台管理和技术剧院当然重点学科 [+]

概观 本课程也适合业余剧团中工作并有兴趣改善阶段的管理和技术知识的人谁。 本课程涉及的领域将反映在李尔,包括涵盖了学士学位,舞台管理和技术剧院当然重点学科 管理阶段 该为期一天的研讨会将介绍学员到舞台上与生产经理的角色,并将确定CSM,DSM和ASM的团队是如何分成的角色和责任。 它会详细运行排演室,阻断,促使和报告参与者的基础也将创造一个提示副本。 技术及舞台 探索阶段的技术,灯光和音响。 为期一天的研讨会覆盖原则和做法,照亮小剧场制作,包括索具和重点影院灯笼和编程操作台上。 该课程将包括来自导师的实际会议以及演讲。 也将有一个专注于音响设计覆盖声音是什么,以及它如何被管理,系统和设备,以及如何使用它们,参与建立的声音的戏剧制作的基础知识。 制作舞台 这个为期两天的研讨会分为设计阶段和建设阶段。 设计阶段着眼于考虑到起步的设计过程包括访问,资源,空间等的大小时予以考虑,创造设计概念和模型车间,很容易进行通信的大规模阶段设计的重要性,并适当地制备建筑,道具,服装,景区各部门的详细计划。 构建阶段将包括在舞台上,并设置工作介绍现代舞台艺术和建筑,以及实践课。 修整阶段 学员将获得在服装和服装设计的简要历史多年来剧院将了解规划,设计,创建和查找服包括时期的服饰,鞋类,珠宝首饰,假发等为演员。 申请条件 流利的英语是必不可少的。 要守时,纪律和准备的承诺是从每一个参与者需要。 一旦被接受到课程上穿什么衣服等信息将被发送到申请成功。 取消政策 完整的课程费用是接受球场上的某地方的报价支付。 在取消两个多月前开课的情况下,100€一笔将会被保留,以支付管理成本。 在课程开始前不到两个月取消的情况下,为€250,以数额将被保留。 提款课程开始日期前不到一个月的时间,将导致整个费没收。 [-]

品牌周的未来

Future London Academy
校园课程 全日制 1 周 June 2017 英国 伦敦

本课程是针对谁想要了解更多关于排版的世界,学会使用设计的各个领域类的最佳做法的人;对于那些谁想要亲自传说中的排版和创意总监,谁负责的伟大杰作见面。 [+]

最好的 设计 课程. 什么是英国的印刷术,为什么它从荷兰和德国有什么不同? 为什么每一块英国设计有一个非常鲜明的风格与印刷为主要元素? 是不是总是在那里还是没它只出现在上世纪60年代? 没有得到它在90年代结束了吗? 非英国设计师可以成为英国印刷工人? 我们在哪里可以找到英国印刷术的例子,我们如何使用它们? 所有这些问题和许多其他人将我们的节目中来回答。 本课程是针对谁想要了解更多关于排版的世界,学会使用设计的各个领域类的最佳做法的人;对于那些谁想要亲自传说中的排版和创意总监,谁负责的伟大杰作见面。 这项计划将帮助你建立的印刷智慧的骷髅,你将能够在未来的基础上。 节目包括讲座,研讨会,参观展览,自学的工作和专业的讨论。 您也将有一个独特的机会,让伦敦最有影响力的机构的闭门。 方案的结构: 每一天,你将通过不同的镜头发现排版: 星期一:环境和空间设计 周二:创作型 周三:杂志和书籍设计 周四:数字化设计 周五:品牌和包装 这是谁的方案: 图形,数字化,包装设计 艺术和创意总监 品牌和排版专家 硕士生和设计课程的毕业生 大家谁是热衷于英国设计和排版 在一个星期内,您将学习: 在排版最新动向 如何著名设计师使用类型和什么名堂他们使用 如何最大的设计工作室和创意机构合作 你有什么需要了解的类型与品牌,包装和数字设计工作时, 你可以成为英国的印刷工人,如果你不是在英国出生 什么是排版现在它看起来像明天 在英国有多少印刷商在那里 当然馆长 伊戈尔Mustaev,Lavka Bukv的印刷工人和创始人。 “为什么”英国印刷术 - 基础和群众演员“? 因为在5天,这是不可能了解培养如此广阔层的一切。 但它给出了一个机会,让自己沉浸在它的每个区域每天和最有效地与传奇设计师是谁创造了​​现在被称为英国的印刷术个人的相互作用。 你们有些人会确认你有关于英国排版的想法,有些人会发现一个完全不同的角度,但可以肯定的 - 你会不会为单一第二感到厌倦。“ 日期和时间安排: 日期:6月26日 - 第2 2017年7月教育计划:6月26日至6月30日到2017年从上午9点到下午6点 成本 £1995 - 与住宿£1625 - 不提供食宿 [-]

雕塑/绘画证书

New York Studio School (NYSS)
校园课程 全日制 3 年 September 2017 美國 New York

本课程是理想的学生谁是有兴趣在获取/推进在任何绘画或雕塑的塑料经验。 这一计划,允许学生建立自己的投资组合,以适用于其他节目。 [+]

纽约工作室学校为学生提供了一个机会,一个为期三年的密集工作室证书课程学习。 该证书课程的重点和集中允许个人磨练学习他们所选择的领域:绘画或雕塑,绘画与为每个学科的一个组成部分。 学生们开始无论是绘画或雕塑马拉松每学期。 NYSS的教授和客座艺术家都在现场每天两周马拉松期间的教学。 对于剩余的13周学期,学生在他们的工作室工作重点放在他们所选择的领域:绘画或雕塑。 对于前两年学生被放置在一个工作室的设置,在那里他们被赋予一个空间,让他们去探索和沉浸在他们的研究的主要领域。 每个工作室都有稍微不同的理念,由选定的教员介绍。 鼓励学生选择一个工作室最适合自己的目标。 每个工作室的主题可能包括或朝向倾斜:从感知工作;直接或间接的观察,抽象和想象。 在演播室学校的教师是谁与基于学校的理念和实践设计的课程的学生工作,专业工作的艺术家。 在该计划的第三年,鼓励学生独立工作,被分配到一个私人/半私人工作室。 证书课程的高潮在完成展 - 与他们的同胞毕业生。 纵观三年的时间,鼓励学生参加其他的课程,包括午餐时间讲座,专业发展研讨会,同行研讨会组:当代艺术展,并承载一些纽约市最具影响力的尊敬晚报系列讲座艺术家,作家,评论家和历史学家。 学生往往会注册并参加晚间和周六类,包括雕塑,绘画,素描和水彩类接触其他教职员工“的工作方法。 本课程是理想的学生谁是有兴趣在获取/推进在任何绘画或雕塑的塑料经验。 理想的情况下,招生是足三里,虽然住宿可为右申请人提出,要参加一个或多个学期,这取决于它们的可用性。 这一计划,允许学生建立自己的投资组合,以适用于其他节目。 有证书和MFA节目之间没有自动转换:学生谁希望,而在证书课程就读必须直接申请程序,将被视为新申请人申请MFA。 奖学金 金融援助有助于提供高度资优学生有机会在视觉艺术体验了严格的教育中一个有才华的对等组和国际公认的教师的指​​导下进行。 大多数的纽约工作室学校的财政援助被授予的学生的记载财政需求的基础上,通过填写并提交“金融服务”页面上的学校的财政援助申请的发现证明。 所有学生必须完成每年的财政援助申请并保持良好的学术地位来考虑财政援助。 除了从学校的赋奖学金基金获得奖学金,作为资金提供给学校一些特殊的奖学金被授予。 JANE CHACE CARROLL奖学金 - 提供每年$ 15,000的奖学金资格的学生MFA了整整两年的学习。 拉马波TRUST奖学金 - 授予持续或传入MFA或证书的学生谁是40岁时在资金允许的结束。 MILTON&SALLY AVERY艺术基金会奖学金 - 授予继续和传入MFA和证书的学生。 查尔斯CAJORI奖学金绘画 - 每年颁发给一位MFA或证书的学生谁展示艺术才华和财政需求。 LCU妇女基金会的教育住房奖 - 授予持续或传入女学生MFA谁使不到3万一年$,家人或其他人收到很少或根本没有资金支持,并保持他们的学习计划之内享有良好的信誉。 ABSOLUTE SECRET明德奖学金 - 授予基于财政需要继续或新生。 HARRIET玻璃工明德奖学金女画家 - 授予或继续基于经济需要进入的女学生的绘画。 赫莲娜基金会奖学金明德 -​​ 授予持续或传入女学生MFA。 HENRY沃尔夫基金会奖学金明德 -​​ 授予基于财政需要继续或来电MFA或证书的学生。 PETER RIPPON /皇家科学院旅游大奖 - 授予在艺术皇家学院在伦敦和纽约的工作室之间的学校交流项目中使用。 霍恩贝格旅游奖 - 授予用作欧洲旅行全职合格的学生谁出席了纽约工作室学校最少4个学期的费用。 要申请,学生必须提交的旅行计划,并列入展览近期工作申请的说明。 该奖项是由教师一票展览作品提交时确定的。 投票教师提供与每个申请者的旅行计划。 艺术奖学金肖托夸学校 - 每年颁发给春季学期参加肖托夸暑期班期间,在纽约工作室入学的全职学生。 [-]

一条年路线在汽车设计工具

Scuola Politecnica di Design SPD
校园课程 全日制 10 个月 October 2017 意大利 米兰

为期一年的课程在汽车设计工具的目的是传递汽车的战略,规划和相关的设计技术的完整理解。 该计划设计为第一种方法最迷人的和有竞争力的职业生涯设计的世界。 其目的是作为一个引物法师在运输和汽车设计... [+]

最好的 设计 课程. 为期一年的课程在汽车设计工具的目的是传递汽车的战略,规划和相关的设计技术的完整理解。 该计划设计为第一种方法最迷人的和有竞争力的职业生涯设计的世界。 其目的是作为一个引物法师在运输和汽车设计。 特征和目的 该方案提供的战略思想,设计方法与对产品和制度创新,市场营销和通信的见解,汽车设计的硬技能鞭策紧密交错的组合。 教学安排到理论教学和项目为基础的培训的平衡组合。 为期一年的课程旨在与学术背景,以希望获得技能的一套基本接近设计过程研究的主要领域非相关人选。 教训是直接相关的要求和需要法师的一年,这是一个延续这门课程,并专注于更专业方面的技能。 期限 为期一年的课程为期十月一学年至七月。 出席是强制性的,需要长期的承诺,包括参与课,课堂练习,参观和个人学习。 [-]

本科在工业设计强化

Umeå University, Umeå Institute of Design
校园课程 全日制 1 年 September 2017 瑞典 于默奥

工业设计Intensiove是运行在一个整体进修一年,从秋季到春季学期为期一年的课程包。 秋季学期致力于在工业设计,专注于产品设计过程中的基本方法,而春季学期包括 [+]

课程包 - 工业设计强化(本科)

工业设计是强化运行在整个学习一年,从秋季到春季学期为期一年的课程包。 秋季学期致力于在工业设计,专注于产品设计过程中的基本方法,而春季学期包括交互设计,服务设计和设计管理的基本知识。

该课程的目标是,学生应该掌握有关基本知识,而且,这是工业设计中所采用的方法和程序的了解。 特别注意的是考虑到产品开发过程但工业设计等领域也集成在使用过程中,如交互设计,服务设计和设计管理。 该课程主要集中在方法分析问题,意念和创造性,实现可视化,演示和沟通方法的方法。... [-]


ZBrush的雕刻当然有(动画人物)

FX ANIMATION Barcelona 3D & Film School
校园课程 在职学习 1 本月 July 2017 西班牙 巴塞罗那

该课程的目的是收购工具了坚实的基础。 [+]

最好的 设计 课程. 下一个呼叫: 2016年7月 - 公开招生 持续时间:1个月,3小时营业,从周一至周四 地点:10 总部:巴塞罗那 描述和目的 该课程的目的是收购工具了坚实的基础。 这是针对插画,平面艺术家,设计师,技术人员和3D专业人士谁希望管理的数字艺术家最先进的工具。 要求 3D建模和纹理。 Photoshop中的基本知识。 是什么让我们与众不同? 经Pixologic的西班牙与认证教授ZBrushAcademy议程(全世界独一无二的) [-]

12个月全职 - 电脑动画,视觉效果和游戏设计课程

Think Tank Training Centre
校园课程 全日制 1 年 February 2018 加拿大 溫哥華 North Vancouver + 另外1 个

计算机动画,视觉效果和游戏设计专业在加拿大多伦多智库培训中心是一个密集的一年的计划,专注于最新的软件,方法和技术,以满足当前的电影,电视和游戏行业的需求。 该方案包括业界推崇的专业人士担任教官教现有课程,一个指导方案,并小班制,提供了丰富的实践培训。 该方案分为三个15周学期,当然与整合,使任务重叠,彼此支持。 完成课程和演示辘成功完成学生将被授予在电脑动画,视觉效果和游戏设计文凭。 [+]

在电脑动画,视觉效果和游戏设计方案智库培训中心在北温哥华,加拿大是一个密集的一年制的课程,专门在最新的软件,技术和工艺,并迎合了电影,电视和游戏的需求产业。 它包括尊重行业的专业人士担任教官教现有课程,一个指导方案,并小班制具有丰富的实际操作培训。 该方案分为三个15周学期,当然与整合,使任务重叠,彼此支持。 文凭在 电脑动画,视觉效果和游戏设计 方案要求,并演示辘成功完成后,将给予奖励。 学生感言 “智囊团是一所特殊学校。我被聘为BioWare公司,他们看到我的演示辘后,我结束了击败了其他几个资深球员的位置。“ 肖恩Kassian,BioWare公司(环境艺术家) “作为一名学生在智囊团让我觉得我是在一个独特的学校寻求实现最高的CG创作水平的艺术家。” 亚达布朗斯坦,ICON创意工作室(高级3D建模和纹理艺术家) “这是真的更多的是家庭超过一所学校。谁是永远存在的大,支持的人来帮帮忙,如果我有任何东西的麻烦,而且也致力于看到我成功“。 利亚姆·琼斯,MPC(技术动画) “学校不仅关心我的成功,而且也没有在他们的一切力量,以确保我在这个行业取得成功所需的工具和技能。” 唐纳·罗伯茨,Popcap的EA(环境艺术家) “智囊团超出了我什么,我想到了一个好学校VFX会期望。 他们不仅为艺术家提供学术基础和资源来学习和成长,斯科特和乔使它们的优先级,以确保安全,舒适,温馨的环境,让学生在工作。“ 艾米丽六合,图像引擎(初级纹理艺术家) 12个月的文凭课程:课程大纲 第一学期 3D动画 本课程开始动画的简史,然后探索关键帧动画的不同方法:键控姿势摆姿势,目视前方,路径动画以及如何编辑使用F曲线编辑器的动画。 学生也将探索双足和四足字符的简单散步和运行。 三维建模 建模100将引入一个虚拟的环境中创建三维物体的概念和过程。 您将学习多边形建模的各个方面,并创建各种对象,包括环境和套,车辆和有机字符。 使用的Mudbox介绍基于刷造型也将在过程的后半段内。 Classsical和Flash动画制作 培养学生的绘画技巧,同时学习挤压和拉伸的原则,后续通过和重叠的行动,期待,时间,关键帧和在ING间。 在角色动画故事板和探索的经验教训所必需的元素,使动画的生活。 本课程为构建3D类遵循的基础。 数码影像100 该模块提供了一个深入的探索Adobe公司的Photoshop,对于数码影像行业的标准。 学生图像编辑,色彩校正,色彩管理的基础工作,准备文件打印和导出图像。 一旦基本都包括在内,学生将然后开始使用这些工具来纹理各种对象,从而为他们准备更先进的3D纹理软件和真实世界的生产环境。 玛雅100 学生将被引入到Autodesk Maya中,一个先进的三维动画和内容创建软件包,重点对3D原理和工作流程。 从材料,乌布苏,着色器,索具,压倒一切并通过覆盖在细节和带来了许多不同的行业组件连接在一起。 纹理100 引入到纹理的世界。工具如Photoshop,NDO和狨猴会使用纹理道具,环境和角色时提供实时反馈。 第二学期 三维动画200 从简单的机械的动画现在的学生将集中在角色动画的基础知识。 将合成字符的生活是我们的目标。 用Maya,学生将学习表演对话,面部动画,定时,编辑与F-曲线的动画,和所有做一个伟大的动画的原则。 使用正向和反向运动学摆姿势和动画角色,学生将解决各种各样的,他们将在生产中的现实世界面临的一个角色动画师的情况。 学员还将学习成功的动画显著影响索具戏剧,什么因素使一个好或坏角色装备。 视频对位将作为视觉辅助,用以动画师。 三维建模200 在这第二个和更先进的模块,学生将建立在公司成立于建模100他们的技能。 作为学生学会建立适当的拓扑是“精通animation-”字对细节的关注将是关键。 其他技术将被引入到现实的细节添加到模型和加快建模倍。 高效,并且令人印象深刻,设备,道具将与其他生产管道类结合,实现了逼真的外观。 此类还包括学习辅助工具和软件,支持多种建模和创建管道。 代理动画200 本课程介绍代理创建动画的目的的基本原则。 该演习将教导如何以不同的方式执行操作的各种人物和人物:如何正确地做anticipations和反应的每个动作,如何做口头和非口头的演技,两个角色之间作用,提高想象力和创造力,以及如何与行动肢体语言第一和面部表演秒。 高级照明200 本课程的重点照明和阴影的方式,使艺术家能够更好地理解如何使用任何渲染应用程序。 用Maya / Vray的,学生将有当他们学会如何限制他们的感知材料,他们的头脑吹,光线和阴影一直都他们的生活。 当他们将这一新的认识到CG灯光和阴影,他们将在未来的任何软件群雄发现自己。 本课程的第二部分旨在帮助在校生达与3D绘画包从该铸造加快。 重点是在马里整合进学生的演示辘工作流程和照片般逼真的纹理的发展。 先进的纹理200 本课程是织画的VFX的探索。 学生们将学习最新的3D绘画包的插件和奏,并利用程序创建使用照片的预测和手工绘画技法的组合照片般逼真的纹理。 本课程将采取在深入了解各种材料和表面如金属,皮肤,玻璃和潮湿的表面,以及如何使用纹理和阴影的组合中的V-Ray for Maya的复制这些材料。 在这个课程的学生将他们的模型到一个新的水平,并能够将其集成到实景画面和游戏无缝! 合成及视觉效果200 学生介绍的视觉效果艺术家的世界,技能和技术被用于该领域。 我们讨论如何创建的影响以及它们如何融入真人和CG板。 我们的目标是给学生的电影魔术是怎么实现的一个很好的理解。 颗粒,遮罩,彩色键控,摄像机跟踪,稳定和使用简单而有效的效果,例如光晕,耀斑,字段和色彩校正的深度来实现光真实的外观将被覆盖。 这当然是的合成各种方法的理解至关重要,以达到美观漂亮,可信的形象。 数字雕刻200 数字雕刻200的目的是教必要的工具,能够在一个专业的工作流水线有效地发挥作用。 本课程介绍了ZBrush的提供技术和可能性。 学生将姿势/比重强劲的基本面,并了解所有必要的技术来有效地完成雕刻的模型和流水线的生产做准备。 学生们还将学习如何ZBrush的和其他主要的3D应用程序,如Mudbox中,优越的结果之间的工作。 游戏设计200 学生们学习如何与艺术资产中的CryEngine游戏引擎工作,并应用此一类项目。 虽然这方面的工作,让学生把重点放在他们想追求作为一个职业是什么。 涵盖的主题包括正常的地图生成和绘画,先进的UV技术,导入几何,碰撞网格,动画系统等等。 学生感觉比的CryEngine舒适的多,有知识,以适应任何实时/游戏的工作环境,并知道如何保持自己的数字资产高效优质。 玛雅200 在Maya 200,您将学习建模,灯光,材质及动画用Maya场景的基础知识。 学生获得Maya和如何的界面和工作流程的理解来解释工具和校长在Softimage中学会了这种替代平台。 将重点放在玛雅的技术方面与索具是一大重点。 指导式实验室200 在受监控的实验中,你会检讨整个星期在不同的班级分配当前正在运行的项目,你的进步。 每个类的结构,提供个别辅导,以确保目标和时间表都满足所有任务。 一位资深学术顾问或TA是提供给教练,批评,并根据需要,如果出现的任何问题进行故障排除。 这样可以确保每个学生得到他们的阶级之间需要必要的帮助。 流水线生产200 生产200允许学生开发和部署他们的最终演示辘概念所需要的时间。 该类还将重点发展的关系,学生将需要毕业后在行业内上手。 郊游温哥华主流工作室和业界专业人士访问将有助于激励和引导学生创造条件,让他们通过自己选择的雇主聘用了可行的演示卷轴。 传统雕刻200 我们的雕塑类是一个机会,让学生得到他们的手脏。 吉迪恩干草,一位业内资深人士的刻画,设计草图,并在温哥华道具教,这个课程将介绍建筑的性格设计草图,电枢和使用手术刀作为建模工具的基本知识。 解剖,质地,比例和性质设计将要讨论的,以及它们是如何在一个真正的生产情况下使用。 这也是让学生有机会改变齿轮和喜欢做很酷的艺术没有一台电脑。 角色创建200 在这七年延长一周车间,学生将学习如何从雕塑模型去投入生产,高效的博弈模型。 重点将放在工作流程和解决问题,这样,当学生完成课程,他们将有一个现成的生产模式。 进入最后演示辘学期时的信心是必不可少的,这门课程将巩固对所有事物的性格塑造学生的知识基础。 第三学期 先进的着色和渲染300 先进的渲染和引擎支持学生在演示辘学期就渲染和输出他们创建的内容。 学生们会觉得舒服渲染,VRay的和已有的知识来创建复杂的材料和照明的情况下,同时保持它们的渲染效率。 学员还将学习如何利用的最大效率和管道经验渲染农场。 职业生涯管理300 一旦学生离开巢和土地的第一份工作,他们都面临着财务决策万千。本课程的目的是要神秘,如同主题: - 让您的脚在你的公司的首选之门 - 给一个伟大的面试(或“如何把自己推销') - 管理你的学生贷款 - 可吸入悬浮粒子和它们是如何受益 - 抵押贷款,为什么他们比你想象的更容易 - 如何在股票,担保投资证和共同基金,以及为什么他们的投资做出明智 - 自由职业者和/或开始自己的公司。 社会化媒体与自我推广 本课程是最后一步,让你的演示辘成适当的展示你的工作的格式。 输出到视频以及组建自己的网上组合将被覆盖。 了解界面设计,压缩,格式,编辑和音响工程将使学生作出出售你的技能和才华淘汰赛原始演示文稿。 包装整体呈现也将是本课程的重点。 师徒300 在第三个学期,学生将与谁是目前在行业中工作的个人导师进行配对。 导师将通过演示辘过程指导学生单对单,并提供反馈意见,建议和批评。 学生将与导师每周一次见面,将给予目标和时间表,以便正确地构建他们很激烈最后一学期。 监测实验室 在受监控的实验室,你会检讨整个星期在不同的班级分配目前的项目进度。 每个类的结构,为每个学生个别辅导,以确保目标和时间表都满足所有任务。 一位资深学术顾问或TA是提供给教练的批评,如果出现的任何问题进行故障排除需要。 这保证了每个学生得到他们的阶级之间需要必要的帮助。 生产300 生产300设计用于监控学生在他们最后的(指导)学期的进展情况。 学生每两周面谈,以确保导师是有效的,时间管理良好,资源被访问和利用以有效的方式。 这是学生讨论新的概念和技术障碍一个很好的论坛。 学生演示卷轴 [-]

课程女装设计

Milan Fashion Campus
校园课程 全日制 在职学习 1 - 6 个月 October 2017 意大利 米兰 + 另外1 个

女人的服装设计课程是准备学生对时尚界的专业现实,不仅开发个人的创造性,同时也获得时装业的必需品。 [+]

课程女装设计

女人的服装设计课程是准备学生对时尚界的专业现实,不仅开发个人的创造性,同时也获得时装业的必需品。

本课程以组合也与在现实面料组合集设计仿真程序设计。 创意是难以解释,尤其是在时尚。 例如一件衣服的设计只有在充分设计师的头脑合照。 设计师则必须通过表达他的素描创作,但它必须精确地表达相适应织物的心情。 必须具有织物的知识,以设计和有时设计是基于在专业领域的纺织品。

本课程是特别构造为实际工作经验,不仅是理论研究。 “时装公司没有时间投资在年轻的设计师! 他们需要年轻的专业创作者,谁是准备工作!... [-]


插图时尚

Esaie Couture Design School
校园课程 在职学习 4 周 September 2017 美國 Manhattan

这种紧张而有趣的4个星期的课程满足了两回至后端的课,每周一次。 学生将学习艺术设计的基本原理在时尚界。 他们将学习形状,光线和阴影,色彩理论,服装插画的重要性, [+]

这 紧张而有趣的4周课程 满足两 背靠背 类,每周一次。 学生将学习艺术设计的基本原理在时尚界。 他们将学习形状,光线和阴影,色彩理论,服装插图和人物通过各种媒体,如铅笔,彩色标志,建筑,图形,拼贴和面料的探索绘画的重要性。 在这个过程中,学生将学习如何基本面运用到自己的时尚的外观设计以及如何设计一个小集合,单位和情绪板。 作业将被分配,以最终批判沿。 课程大纲 铅笔媒体 - 绘制基本形状,研究光线和阴影 探索和色彩理论的讨论,用彩笔,铅笔和拼贴工作 绘制服装和细节 - 裙子,裤子,连衣裙等 渲染面料标志,彩色铅笔及其他媒体 绘制时尚人物(第一部分),探索体形 绘制时尚人物(部分2)加入到服装时尚人​​物 收集灵感 开发一个8片小集合 最后陈述 当然运行 周四晚上,下午6:30 - 9:30 或周三早晨,上午10点 - 下午1:00 或周六晚上,下午4:30 - 下午7:30 课程时间: 4周 工具与供应 Chartpak广告标记 - 冷灰色1 Chartpak广告标记 - 冷灰色5 Chartpak广告标记 - 冷灰色7 24包Prismacolor尊贵双人端画笔笔尖标记 - 卡其色209 24包Prismacolor尊贵双人端画笔笔尖标记 - 浅桃色207 施德楼Lumograph石墨绘制草图和铅笔,将所有16度的(100G19) 施德楼571战神套装3形状的法国曲线,57140WP的 施德楼火星塑料橡皮擦 - 颜色:白色 14x17 Bienfang标记纸 24包粉彩油PENTEL 白色水粉 2细刷 速写本 12包铅笔施德楼 先决条件: 没有经验的需要。开放注册。 教练 在极有天赋 丹尼尔·马约尔加 研究平面设计和插图在圣心大学。 他还拥有在时装设计学位。 毕业后,他在实习布鲁斯特Kithe公司,著名造型师的星星。 他的客户范围从海蒂·克拉姆到格温妮丝帕特洛,泰拉班克斯和亚特兰大的家庭主妇。 丹尼尔也是一位经验丰富,充满激情的老师,帮助他人实现他们的梦想的时尚。 [-]

一条年路线在数字艺术和设计经验

IED – Istituto Europeo di Design Madrid
网络与校园课程相结合 全日制 1 年 January 2017 西班牙 马德里

数字艺术和体验设计的一年历程起源提供给面临视听艺术,数字目前,电子,与各学科的整合和融合的挑战说教响应。 [+]

最好的 设计 课程. 这个计划是教西班牙语 该 一年课程的数字艺术和体验设计 起源提供给音像面对艺术,数字目前,电子,与各学科的整合和融合的挑战说教响应。 在这一年中,通过强化在线/考勤为主的形式,学生获得了新的设计,制作以及基于原型工具,电子和数字多媒体的创业观,在新的数字艺术市场及其后续落实。 工作机会: 硬件和软件的发展;显示设计,概念艺术和博物馆;建筑和室内研究;声音,视频,摄影,插图和照明设计。 设计和音像制品市场由术语如#mapping,#hacking,#internet_of _things,#vijing,#ux,#web_app ......新的创造者回收他们的工作室将它们转换成实验室,在那里他们与整合更多的传统知识淹没使用新的研究,开发和原型工具。 视频,声音,摄影,插图,照明和空间的设计相结合,形成一个更广泛的经验,混合并用更多的影响。 该 一年课程的数字艺术和体验设计 有它的起源在此设置,以提供对这些变化说教响应,并成为一个先驱和创新社会在设计,艺术,技术和科学领域的愿望。 在整个学年,通过强化在线/考勤为主的格式,当然会为R的新秩序作出回应+ D +我在文化和科技领域,定位视听工程和艺术创造力的学生,新的发动机技术,创新和创业精神。 半考勤为主一年的课程旨在向学生迅速职业化,拥有一支专业的活性,导致在这一领域的专家今天,谁,作为项目主管,将为学生提供业界一个明确的目标和将帮助他们发展自己的投资组合,发现,了解和解决学科与视觉生产领域前景最好的一个最佳途径。 数字艺术和体验设计的一年课程是由下列结构方式60 IED *学分:出席一个基于模块(384小时和48 IED *学分),其目的是适用于我们的设施,以及优秀的专业人才,在教学计划相结合的学习,研究和生产项目的关键。 在线和远程模块(12 IED *学分),这可以通过IED马德里校园,其中包括补充出席基于模块和生产项目最终的科目学习的电子学习平台进行访问。 该装置信用是IED马德里的内部量化和教学验证系统。 每个信用反映在网上或考勤为主班,研讨会,读书会和开展评估考试的负荷。 每个IED信贷相当于8课时考勤基础模块。 对于网络模块,它们反映了16至20个小时的工作量。 结构和时间表 考勤为主与1在线模块到七月。演讲的最后网上项目:十月考勤为主模块的时间表:周一至周四,从18:00至22:00小时。 [-]