艺术 短期专业课程

比较 410 个 艺术 课程

艺术

它是世界正变得越来越小俗语。当然,这并不是指萎缩地球,而是世界电子和电信连接在一起的过程。这是很容易的消息与现代设备的瞬间的朋友,它可能会只变得更容易随着时间的推移。

为了了解沟通如何个人设备和最流行 ​​的小工具便应运而生,你应该先问自己:“什么是当然的电子和电信?”许多世界上冉冉升起的新星,在电子行业得到了他们下手的有关电信和拍到了一类永不满足的好奇心。现在,有数百个在行业中的不同课程,各有侧重的东西是独一无二的。

作为全球业务交织在一起,保存在一起的麻线实际可以被描述为电话线的DSL或电缆。有几件事情是非常重要的现代产业作为通信网格站稳脚跟,而这正是电信工程师做出成绩。新的课程,着重就这个问题和其他议题让学生得到他们所需要的竞争能力。

对于任何证书,当然,还是学历,学习电子和电信的费用是由所在的课程是学校的决定。要获得有关学费准确的信息,这是赌,直接与学校联系。

只有时间会告诉我们在那里电信的未来将走天下,但现在也有场内不同的职业生涯得分。以最近的课程,教导新的概念和技术提供了更好的机会获得和维持所需的工作。

 

如果你是工作,上课,最有效的方法是双方通过在线课程,或者你可能希望物理讲座和实验室,在您所选择的学校结合移动学习。请在下面搜索程序和联络您所选择的学校填写在表格铅直接招生办公室。

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数码图形设计Fundementals

London College of Contemporary Arts
校园课程 全日制 在职学习 3 - 10 周 March 2017 英国 伦敦 + 另外1 个

本课程将为您提供一个坚实的介绍的Adobe Creative Suite 6 *应用:包括Photoshop,Illustrator和InDesign。 您将获得视觉语言的校长有很深的理解,提高决策的信心,并帮助开发你的眼睛设计。 [+]

顶尖的 艺术 课程. 数码图形设计Fundementals 本课程将为您提供一个坚实的介绍的Adobe Creative Suite 6 *应用:包括Photoshop,Illustrator和InDesign。 您将获得视觉语言的校长有很深的理解,提高决策的信心,并帮助开发你的眼睛设计。 课程要求 最小年龄:18岁以上,英语水平:中级资格在英国学习。 进 兼职(一月2017年,2017年3月,2017年5月)全日制(六月2017年,2017年7月,2017年8月) [-]

艺术方向(美术方向)高创意表现计划

Barcelona School of Creativity
校园课程 全日制 1 年 September 2017 西班牙 巴塞罗那

广告进入眼睛。 图片,品牌或海报是第一次突击消费者甚至信息本身之前得到他们的注意力,抓住他们的兴趣。 而他们在艺术总监的手中。 [+]

广告进入眼睛。 图片,品牌或海报是第一次突击消费者甚至信息本身之前得到他们的注意力,抓住他们的兴趣。 而他们在艺术总监的手中。 伯恩巴克说,广告是不是科学,而是一门艺术。 而你将是董事。 项目描述 艺术总监是创造力的副本作为负责任的。 因此,除了学习创作,学习美学,平面设计,编辑设计,插图,印刷,摄影,电影,时尚,创意潮流,新技术的世界... ...并会制定一个投资组合,说明你已经明白了。 该计划的期限为一学年:三季度,通过周四周一全天四个小时,但毫无疑问,你的训练,你的书和你的未来将需要更多的时间奉献。 该计划的议程 平面设计 在艺术指导的基础是平面设计。 线条,形状,颜色,平衡,节奏,排版和书法,形象,品牌...他们是在其上构建任何通讯行动的基础。 做好准备工作编辑设计,标志,品牌,企业形象和包装,直到你掌握他们...和享受。 部分内容:设计元素 - 图形项目的各个阶段 - 品牌 - 链接图像与文本之间 - 设计印刷 - 包装 - 色彩理论 - 标志和代表 - 大格式设计 - 组成和小册子的布局 - 如何选择最佳的系统打印 - 从平面设计的大师学习 - 有写的口味很多 - ... 艺术指导与媒体 艺术总监的创建和无论在视听媒体和图形或数字产生运动时的任务是那么多,那么复杂,多种多样,这件事情有望成为一个真正的马拉松式的冲刺。 传统媒体,直接营销,数字媒体......从最壮观的斑点最不显眼的旗帜,干预艺术总监是根本。 部分内容:在拍摄的艺术总监 - 学习,使拍摄板 - 艺术为应用程序 - 特殊格式的新闻 - 驳捍卫你的工作 - Buzoneo - 广告牌户外媒体 - 标题是一个不小的广告 - 广告POS - 决定铸造 - 适应不同的格式和介质 - 促销和直接邮寄 - ... 没有网络 因为如果你还不清楚,创意的主要工作是不是:它是思考。 并告诉你的想法并不需要一台电脑。 电脑只是一个工具,而工具不能调节它们。 所以,准备爬上自己的创意和desenchúfate了一步。 绘制,操纵,剪切和粘贴,复制,搜索,建模,脏兮兮,只是一些你必须做的就是它的事。 部分内容:铅笔和的Moleskine - 标记一个故事板 - 基础插图 - 提示,使草图 - 真正的模型 - 包装和模具 - 使排版...真的 - 拼贴 - 创建和操纵的纹理 - 在你的指尖材料 - 复印机的秘密 - ... 摄影,开发和生产 工具和学科必须了解和掌握的艺术总监是与日俱增。 你必须知道如何使用各种节目,还有摄影,后期制作,胶片,印刷技术和知识...而且,越来越多的新技术,平台,甚至编程。 知识不会发生,但很会照顾很长的时间。 部分内容:视频和照片:艺术总监的摄影导演 - Ruédalo自己 - 图文制作 - 制作和审核原始 - 数字化生产:线框到最终产品 - 一个点的制作工艺:代理,制片人和导演 - 移动视频 - 科技项目和绘画这一切的艺术总监? - 车间活动和图书的发展 图书,组合,卷轴,文件夹,卷轴,演示......称其为你调用它,它是你,如果你想在一家广告公司找到工作做最重要的事情。 时间让你的思想观念,广告和广告活动的合作伙伴已经来上班了。 我们预计实际产品和简报,专业标准,首先,许多小时的工作手拉手与艺术总监。 部分内容:最好的格式 - 配件的选择 - 整合活动 - 如何使复杂的思想 - 创建视频案例 - 常见错误 - 解释性图表 - 面试 - 联系 - 媒体和建议的支持 - 双书 - ... 创新工场创新 科技改变了我们的生活永远地影响了文化,经济,关系或通信。 而且,当然,广告。 在本次研讨会,您将了解和掌握新媒体技术和格式。 你会用几乎一样的Arduino,虚拟现实,3D打印或游戏活动的技术。 有新的创意没有任何障碍。 而你,携手与你的创意合伙人的手,已经领先很多的会议来证明这一点。 部分内容:设计思路和产品创新 - 车间的Arduino和创新技术 - 虚拟现实进行实验 - 广告活动的行动:产生有用的和创造性的应用了品牌 - 的病毒式传播和“吃零食”的内容 - 三维打印:整形你的想法 - 创建游戏,让人想生产,并希望播放的跨媒体活动 - 创意设施:游击营销效果“哇” - 可以将该软件是一个运动的想法? [-]

摄影课程和文本

GrisArt Escuela Superior de Fotografía
校园课程 在职学习 1 本月 September 2017 西班牙 巴塞罗那

本课程将开始在每个环节中,一系列的比较概念,以不同类型的摄影和文字的过境连词,观察在不同作者的作品的交互操作。 [+]

有什么特殊的摄影图像与文字的组合? 原则上,这种关系将取决于文本的同时出现的种类和照片。 如果我们专注于一个艺术水平,在获得表现的新产品,或者相反,将导致混乱? 有什么差异和相似之处是这两种方式的自我表达之间? 正如米歇尔·图尼埃要求,结合摄影和文字不会像试图混合水与火? 其实我们可以直觉地认为他们都是如此不同,像兄弟那么多的共同元素。 在任何情况下,它的目的,这是一个过程中过多的问题多于答案,以解决这两种表达方式之间的关系的唯一方法是通过不断的追问下,打破了陈词滥调。 显然,图像的功能是说明发生在文本中的作用,因为这应该解释我们在前看到;换句话说,图像总是呈现为空间技术中,前面的文字,颞领域,其中曝光时,解释和叙述。 除了这个基本的互补性延伸在摄影图像的情况下的关系,因为其与实际的特殊关系。 没有图片只是一个真正的文件或文学文本只是小说。 此外,尽管它的起源写真,摄影开始谈,最终集中在空间的时间;而这种看​​法是什么迷住了许多作家,因为银版照相的来临。 本课程将开始在每个环节中,一系列的对比概念,不同类型的摄影和文字的中转连词,观察在不同作者的作品的交互操作。 根本的是实际工作中会被要求参加者,在这个意义上,他们都参与了提出的问题,并提出了一系列的内部和课堂以外的短期行为。... [-]


专业摄影1年

Spéos Paris-London Photographic Institute
校园课程 全日制 32 周 September 2017 法国 巴黎 英国 伦敦 + 另外2 个

专业摄影课程是专为学生谁愿意投身摄影。 [+]

专业摄影课程是专为学生谁愿意投身摄影。 部分I / 9至12月: 第一部分包括核心课程,涵盖各个方面的专业摄影:新闻摄影,影楼摄影,时尚摄影,计算机成像,视觉识别,以及摄影的历史。 顶级专业人士举办的培训班和监控学生的个体习得技能。 课堂之外,学生自主安排自己的拍摄会话和后期制作,与上司的不断指导。 部分II / 1至5月: 在第二部分中,学生提高他们的实际技能,拓宽他们的知识范围。 根据自己的职业选择,他们专门无论是在摄影工作室或新闻摄影,和几个互补的课程和选项之间进行选择。 第二部分的最后一周是专门为在校舍,参观了由成立摄影师,摄影机构,iconographers和新闻媒体的重要事件的建立结束的一年学生的展览。 学生们还必须表现出在网络上工作的可能性。 课程 - 计算机映像 - 商业工作室 - 新闻摄影和纪录片 - 视觉识别 - 图像管理和出版 - 印刷技术 - 摄影/博物馆和画廊参观历史 - 摄影的要点 - 马格南图片社在SPEOS - 讲故事:词汇和图片 - 视频要点对于摄影师 - 会见保罗·罗维西:时尚摄影 [-]

年度室内设计

NAD - Nuova Accademia del Design
校园课程 全日制 1 年 October 2017 意大利 维罗纳

室内设计年度课程目标的准备进入行业完整的轮廓形成。 以前从未有过这个数字变成了同时注重设计技巧,典型的室内设计师,用他们的3D可视化和高度renderista专家的知识是战略为创造新的就业机会... [+]

顶尖的 艺术 课程. 室内设计年度课程目标的准备进入行业完整的轮廓形成。 以前从未有过这个数字变成了同时注重设计技巧,典型的室内设计师,用他们renderista专家,高度逼真的3D视图的知识,是战略为创造新的就业机会。 最终客户想要买什么,他认为和室内设计师必须解释这最后的论文勘探需要在客户端的愿望最接近的可能。 要求 该课程是开放的持有第二学位教育文凭的人。它优选具有使用装有Windows或Mac操作系统的最小知识。 专业网点 - 过程中获得的专业化可以让你融入公司在家具和家具行业,在设计和设计研究,在地产代理,家具店和工作作为一个工业设计师,项目设计或自由顾问为特定项目。 - 在提炼工业学到的技能,由于使用该软件的Cinema 4D的,将允许也评估与研究或图形公司,为实现商品目录和小册子或其他家具的技术部门合作的前景。 课程计划 在课程中,我们将提供所有的教育工具来完成的事业,并获得室内记AIPI(室内设计师的意大利协会)的资格。 这将免费为建筑师的具体方案提供,并按照谁开发i​​t软件通过动力学设计学院专门管理。 此外,每个成员都已经提供了一个特殊的“学生包”包括您需要按照课程的一切。 该计划分为专门为设计对象的不同领域,以确保学习目标的实现模块。 年内涉及的主题主要分为教育等领域,使收购工作方法和不同层次项目的难度比较。 该课程是对的科目,如设计史研究中,所用的材料,色彩理论,植物和灯光技术,技术图纸,预算分析,不同类型的住宅和商用家具,然后用重点由教授和专家进行,就实现了一个完整的整体处理的演示项目的练习。 这样,每个参与者都将拥有所有的工具准备的技术规格,但也留下空间,以自己的创意,一个完整的项目将提交给最终客户。 将特别注意,除了技术图纸写意,谁将会与马克森电影节目的最新的令人瞠目的性能渲染方面的服务过程中的第一部分,甚至到3D建模元素,并以创新的认真和深入的研究支付4D。 如今,在事实上,它是不可缺少从事室内设计无需拥有先进技能的渲染引擎之中,并在逼真的照明技术。 在对内饰设计的具体教学计划,课程包含了一些非常有趣的附加模块,在某些情况下,这完全设计师的形成,而在其他情况下,具备的功能打开一个窗口,特定的主题。 课程内将在行业的专业人士,共计184个小时的专家服务针对以下议题。 - 园林设计形式 - 形式的植物 - 照明形式 - 风水模块 - 模块Luxuring设计 - 以-设计形式 - 的Photoshop模块C4D在学术道路一些教训将致力于有用的参数来面对世界工作:写简历,处理适当和有效面试,成为一名自由职业者,进行增值税登记,准备自己的工作组合,他们自己的网站,并首次与客户打交道。 课程由职业顾问和咨询专家为企业初创进行。 主题涵盖 文化工具 家具历史 从巴洛克长达20年 从20年代到今天主演的设计世界 专业 技能和与客户的关系 公司领导 已成为公认的和可识别的符号产品 表现工具 几何设计 内部空间,家具和家具的几何表示 绘图&调查 技术和实用工具 代表性的技术 在该项目的通信完成不同表示技术 数字技术图纸 简介专业ArredoCAD,数千库所含 练习和2D和3D零件和运用CAD家具计划 渲染最终的项目 技术工具 色彩和灯光 色彩理论 颜色,材料和表面处理的关系,以定义一个环境的字符 照明系统设计,分析各类照明灯具及其应用 建筑技术 的结构特征的知识和系统住宅的 预算分析和预算 预算分析以及如何制定的法案 Projectual工具 前临时 绘画练习和显著的技能,在课堂上与老师的帮助和家 年度项目 与家具设计工作室的空间色彩设计,材料和表面处理的定义 3D建模工具,Maxon公司C4D 分析基本设置基本工具(移动,缩放,旋转等) 多边形对象和不同的建模技术建模 布尔函数 创建材质和纹理 测绘和申请材料 照明技术 渲染参数设置 对于由环境内的动画技术基础 介绍先进的渲染模块 代表性的工具和真实感渲染 场景组成和框架 家具和用法和在线资源库 先进的材料,体积材料,使用情况和设置 意见及相机内部架构 灯光和照明先进,全局照明和HDRI 动画的内部房,主观镜头,跟踪拍摄,缩放,滚动等多种拍摄技术的可视化 渲染参数和效果,高级设置内部 先进的多边形建模,分析工具和技术 的复杂的形式建模,如何建模的灯或曲线的家具和其它复杂形状的对象。 使用层和创建预设 对象和动态逻辑理解 运动图形,effetuatori和对象 布 动力学 粒子,粒子和力的系统 运动图形的基本概念 先进的材料和着色器多通道 先进的材料和着色器多通道 并视摄像头点 动画基础知识,如何动画对象和参数 先进的动画时间安排和调整,关键帧,曲线,F-曲线 链接对象的动画,运动学和反向运动学 智能编程对象和效果,基本的XpressO 发模块,一个善变的形式,获取毛皮,草甸,茅草屋顶 渲染参数和效果,高级设置,全球环境闭塞照明; 导出在Photoshop图像,呈现多通道,提供对图像的调整 引入的V-Ray 简介兼容性与Adobe After Effects中 出口在Adobe Photoshop的图像,呈现多通路,提供对于图像的调整 教授 。拱玛塔Paganotto:室内设计名师 医生张柏芝Comencini:讲师的花园和室外设计 ING。 弗朗西斯波利:拱门厂讲师。 里卡多Rubini:照明教授博士 Pierfrancesco罗斯:风水讲师博士 罗伯托Conato:生活讲师西莫内塔Desiato博士luxuring:图形老师 。拱罗萨里奥Carotenuto:3D建模师 如何注册 要注册请填写报名表,并在其所有部分,签字并在下面提供的表格上的说明原来的发送。 对于报名表请点击这里或通过邮件提出要求。 ftnale考试及证书 最后,检查和过程的持续时间期间所做的工作的核实后,您将通过三十按照适用的法律进行表决接受专门化和专业证书。 在线课程的证书教室和值是相同的。 [-]

技术和舞台

The Lir National Academy of Dramatic Art at Trinity College Dublin.
校园课程 全日制 2 天 February 2017 爱尔兰岛 都柏林

为期两天车间占地的原则和做法,在照明小剧场制作,包括索具和聚焦剧院灯笼,使用特效,编程操作台和后续点的操作。 [+]

为期两天车间占地的原则和做法,在照明小剧场制作,包括索具和聚焦剧院灯笼,使用特效,编程操作台和后续点的操作。 该课程将包括来自导师的实际会议以及演讲。 第二天将专注于音响设计覆盖声音是什么,以及它如何被管理,系统和设备,以及如何使用它们,故障排除和参与制定了声音小剧场制作的基础知识。 取消政策 完整的课程费用是接受球场上的某地方的报价支付。 在取消两个多月前开课的情况下,100€一笔将会被保留,以支付管理成本。 在课程开始前不到两个月取消的情况下,为€250,以数额将被保留。 提款课程开始日期前不到一个月的时间,将导致整个费没收。 申请条件 流利的英语是必不可少的。 要守时,纪律和准备的承诺是从每一个参与者需要。 一旦被接受到课程上穿什么衣服等信息将被发送到申请成功。 [-]

12个月全职 - 电脑动画,视觉效果和游戏设计课程

Think Tank Training Centre
校园课程 全日制 1 年 February 2018 加拿大 溫哥華 North Vancouver + 另外1 个

计算机动画,视觉效果和游戏设计专业在加拿大多伦多智库培训中心是一个密集的一年的计划,专注于最新的软件,方法和技术,以满足当前的电影,电视和游戏行业的需求。 该方案包括业界推崇的专业人士担任教官教现有课程,一个指导方案,并小班制,提供了丰富的实践培训。 该方案分为三个15周学期,当然与整合,使任务重叠,彼此支持。 完成课程和演示辘成功完成学生将被授予在电脑动画,视觉效果和游戏设计文凭。 [+]

顶尖的 艺术 课程. 在电脑动画,视觉效果和游戏设计方案智库培训中心在北温哥华,加拿大是一个密集的一年制的课程,专门在最新的软件,技术和工艺,并迎合了电影,电视和游戏的需求产业。 它包括尊重行业的专业人士担任教官教现有课程,一个指导方案,并小班制具有丰富的实际操作培训。 该方案分为三个15周学期,当然与整合,使任务重叠,彼此支持。 文凭在 电脑动画,视觉效果和游戏设计 方案要求,并演示辘成功完成后,将给予奖励。 学生感言 “智囊团是一所特殊学校。我被聘为BioWare公司,他们看到我的演示辘后,我结束了击败了其他几个资深球员的位置。“ 肖恩Kassian,BioWare公司(环境艺术家) “作为一名学生在智囊团让我觉得我是在一个独特的学校寻求实现最高的CG创作水平的艺术家。” 亚达布朗斯坦,ICON创意工作室(高级3D建模和纹理艺术家) “这是真的更多的是家庭超过一所学校。谁是永远存在的大,支持的人来帮帮忙,如果我有任何东西的麻烦,而且也致力于看到我成功“。 利亚姆·琼斯,MPC(技术动画) “学校不仅关心我的成功,而且也没有在他们的一切力量,以确保我在这个行业取得成功所需的工具和技能。” 唐纳·罗伯茨,Popcap的EA(环境艺术家) “智囊团超出了我什么,我想到了一个好学校VFX会期望。 他们不仅为艺术家提供学术基础和资源来学习和成长,斯科特和乔使它们的优先级,以确保安全,舒适,温馨的环境,让学生在工作。“ 艾米丽六合,图像引擎(初级纹理艺术家) 12个月的文凭课程:课程大纲 第一学期 3D动画 本课程开始动画的简史,然后探索关键帧动画的不同方法:键控姿势摆姿势,目视前方,路径动画以及如何编辑使用F曲线编辑器的动画。 学生也将探索双足和四足字符的简单散步和运行。 三维建模 建模100将引入一个虚拟的环境中创建三维物体的概念和过程。 您将学习多边形建模的各个方面,并创建各种对象,包括环境和套,车辆和有机字符。 使用的Mudbox介绍基于刷造型也将在过程的后半段内。 Classsical和Flash动画制作 培养学生的绘画技巧,同时学习挤压和拉伸的原则,后续通过和重叠的行动,期待,时间,关键帧和在ING间。 在角色动画故事板和探索的经验教训所必需的元素,使动画的生活。 本课程为构建3D类遵循的基础。 数码影像100 该模块提供了一个深入的探索Adobe公司的Photoshop,对于数码影像行业的标准。 学生图像编辑,色彩校正,色彩管理的基础工作,准备文件打印和导出图像。 一旦基本都包括在内,学生将然后开始使用这些工具来纹理各种对象,从而为他们准备更先进的3D纹理软件和真实世界的生产环境。 玛雅100 学生将被引入到Autodesk Maya中,一个先进的三维动画和内容创建软件包,重点对3D原理和工作流程。 从材料,乌布苏,着色器,索具,压倒一切并通过覆盖在细节和带来了许多不同的行业组件连接在一起。 纹理100 引入到纹理的世界。工具如Photoshop,NDO和狨猴会使用纹理道具,环境和角色时提供实时反馈。 第二学期 三维动画200 从简单的机械的动画现在的学生将集中在角色动画的基础知识。 将合成字符的生活是我们的目标。 用Maya,学生将学习表演对话,面部动画,定时,编辑与F-曲线的动画,和所有做一个伟大的动画的原则。 使用正向和反向运动学摆姿势和动画角色,学生将解决各种各样的,他们将在生产中的现实世界面临的一个角色动画师的情况。 学员还将学习成功的动画显著影响索具戏剧,什么因素使一个好或坏角色装备。 视频对位将作为视觉辅助,用以动画师。 三维建模200 在这第二个和更先进的模块,学生将建立在公司成立于建模100他们的技能。 作为学生学会建立适当的拓扑是“精通animation-”字对细节的关注将是关键。 其他技术将被引入到现实的细节添加到模型和加快建模倍。 高效,并且令人印象深刻,设备,道具将与其他生产管道类结合,实现了逼真的外观。 此类还包括学习辅助工具和软件,支持多种建模和创建管道。 代理动画200 本课程介绍代理创建动画的目的的基本原则。 该演习将教导如何以不同的方式执行操作的各种人物和人物:如何正确地做anticipations和反应的每个动作,如何做口头和非口头的演技,两个角色之间作用,提高想象力和创造力,以及如何与行动肢体语言第一和面部表演秒。 高级照明200 本课程的重点照明和阴影的方式,使艺术家能够更好地理解如何使用任何渲染应用程序。 用Maya / Vray的,学生将有当他们学会如何限制他们的感知材料,他们的头脑吹,光线和阴影一直都他们的生活。 当他们将这一新的认识到CG灯光和阴影,他们将在未来的任何软件群雄发现自己。 本课程的第二部分旨在帮助在校生达与3D绘画包从该铸造加快。 重点是在马里整合进学生的演示辘工作流程和照片般逼真的纹理的发展。 先进的纹理200 本课程是织画的VFX的探索。 学生们将学习最新的3D绘画包的插件和奏,并利用程序创建使用照片的预测和手工绘画技法的组合照片般逼真的纹理。 本课程将采取在深入了解各种材料和表面如金属,皮肤,玻璃和潮湿的表面,以及如何使用纹理和阴影的组合中的V-Ray for Maya的复制这些材料。 在这个课程的学生将他们的模型到一个新的水平,并能够将其集成到实景画面和游戏无缝! 合成及视觉效果200 学生介绍的视觉效果艺术家的世界,技能和技术被用于该领域。 我们讨论如何创建的影响以及它们如何融入真人和CG板。 我们的目标是给学生的电影魔术是怎么实现的一个很好的理解。 颗粒,遮罩,彩色键控,摄像机跟踪,稳定和使用简单而有效的效果,例如光晕,耀斑,字段和色彩校正的深度来实现光真实的外观将被覆盖。 这当然是的合成各种方法的理解至关重要,以达到美观漂亮,可信的形象。 数字雕刻200 数字雕刻200的目的是教必要的工具,能够在一个专业的工作流水线有效地发挥作用。 本课程介绍了ZBrush的提供技术和可能性。 学生将姿势/比重强劲的基本面,并了解所有必要的技术来有效地完成雕刻的模型和流水线的生产做准备。 学生们还将学习如何ZBrush的和其他主要的3D应用程序,如Mudbox中,优越的结果之间的工作。 游戏设计200 学生们学习如何与艺术资产中的CryEngine游戏引擎工作,并应用此一类项目。 虽然这方面的工作,让学生把重点放在他们想追求作为一个职业是什么。 涵盖的主题包括正常的地图生成和绘画,先进的UV技术,导入几何,碰撞网格,动画系统等等。 学生感觉比的CryEngine舒适的多,有知识,以适应任何实时/游戏的工作环境,并知道如何保持自己的数字资产高效优质。 玛雅200 在Maya 200,您将学习建模,灯光,材质及动画用Maya场景的基础知识。 学生获得Maya和如何的界面和工作流程的理解来解释工具和校长在Softimage中学会了这种替代平台。 将重点放在玛雅的技术方面与索具是一大重点。 指导式实验室200 在受监控的实验中,你会检讨整个星期在不同的班级分配当前正在运行的项目,你的进步。 每个类的结构,提供个别辅导,以确保目标和时间表都满足所有任务。 一位资深学术顾问或TA是提供给教练,批评,并根据需要,如果出现的任何问题进行故障排除。 这样可以确保每个学生得到他们的阶级之间需要必要的帮助。 流水线生产200 生产200允许学生开发和部署他们的最终演示辘概念所需要的时间。 该类还将重点发展的关系,学生将需要毕业后在行业内上手。 郊游温哥华主流工作室和业界专业人士访问将有助于激励和引导学生创造条件,让他们通过自己选择的雇主聘用了可行的演示卷轴。 传统雕刻200 我们的雕塑类是一个机会,让学生得到他们的手脏。 吉迪恩干草,一位业内资深人士的刻画,设计草图,并在温哥华道具教,这个课程将介绍建筑的性格设计草图,电枢和使用手术刀作为建模工具的基本知识。 解剖,质地,比例和性质设计将要讨论的,以及它们是如何在一个真正的生产情况下使用。 这也是让学生有机会改变齿轮和喜欢做很酷的艺术没有一台电脑。 角色创建200 在这七年延长一周车间,学生将学习如何从雕塑模型去投入生产,高效的博弈模型。 重点将放在工作流程和解决问题,这样,当学生完成课程,他们将有一个现成的生产模式。 进入最后演示辘学期时的信心是必不可少的,这门课程将巩固对所有事物的性格塑造学生的知识基础。 第三学期 先进的着色和渲染300 先进的渲染和引擎支持学生在演示辘学期就渲染和输出他们创建的内容。 学生们会觉得舒服渲染,VRay的和已有的知识来创建复杂的材料和照明的情况下,同时保持它们的渲染效率。 学员还将学习如何利用的最大效率和管道经验渲染农场。 职业生涯管理300 一旦学生离开巢和土地的第一份工作,他们都面临着财务决策万千。本课程的目的是要神秘,如同主题: - 让您的脚在你的公司的首选之门 - 给一个伟大的面试(或“如何把自己推销') - 管理你的学生贷款 - 可吸入悬浮粒子和它们是如何受益 - 抵押贷款,为什么他们比你想象的更容易 - 如何在股票,担保投资证和共同基金,以及为什么他们的投资做出明智 - 自由职业者和/或开始自己的公司。 社会化媒体与自我推广 本课程是最后一步,让你的演示辘成适当的展示你的工作的格式。 输出到视频以及组建自己的网上组合将被覆盖。 了解界面设计,压缩,格式,编辑和音响工程将使学生作出出售你的技能和才华淘汰赛原始演示文稿。 包装整体呈现也将是本课程的重点。 师徒300 在第三个学期,学生将与谁是目前在行业中工作的个人导师进行配对。 导师将通过演示辘过程指导学生单对单,并提供反馈意见,建议和批评。 学生将与导师每周一次见面,将给予目标和时间表,以便正确地构建他们很激烈最后一学期。 监测实验室 在受监控的实验室,你会检讨整个星期在不同的班级分配目前的项目进度。 每个类的结构,为每个学生个别辅导,以确保目标和时间表都满足所有任务。 一位资深学术顾问或TA是提供给教练的批评,如果出现的任何问题进行故障排除需要。 这保证了每个学生得到他们的阶级之间需要必要的帮助。 生产300 生产300设计用于监控学生在他们最后的(指导)学期的进展情况。 学生每两周面谈,以确保导师是有效的,时间管理良好,资源被访问和利用以有效的方式。 这是学生讨论新的概念和技术障碍一个很好的论坛。 学生演示卷轴 [-]

当然在图文并茂和设计基础(Adobe Illustrator中)

First Media Design School
校园课程 全日制 65 时间 August 2017 新加坡共和国 Singapore

本课程是专门教学习者一个全面的方法来欣赏和应用设计基础,品牌建设和产品包装在2D和3D格式。 [+]

课程图文并茂与设计基础(Adobe Illustrator中) 本课程是专门教学习者一个全面的方法来欣赏和应用设计基础,品牌建设和产品包装在2D和3D格式。 学员将学习如何开发使用Illustrator软件作为渲染工具品牌/视觉识别系统。 入学要求 1.基本操作电脑的知识和技能。 2.能够说,读,写英文。 3.有艺术和设计的兴趣。 评估方法 所有的评估是基于100%的课程。学生必须证明口头和视觉演示和准备工作,投资组合报告的形式,他们的设计技巧。 该计划完成后获得认证 WSQ生产基本插图和图形 [-]

职业艺术与设计课程

Chichester College
校园课程 全日制 1 年 September 2017 英国 Chichester

艺术与设计将开发自己的艺术技能和技巧,个性和动机在高等教育或就业的成功。 艺术与设计是一个令人兴奋和具有挑战性的课程,可鼓励你去探索和评估范围广泛的艺术和设计实践。 [+]

顶尖的 艺术 课程. 艺术与设计 将发展自己的艺术技能和技巧,个性和动机在高等教育或就业的成功。 艺术与设计是一个令人兴奋和具有挑战性的课程,可鼓励你去探索和评估范围广泛的艺术和设计实践。 五大亮点 个人及专业发展 在开发自己的工作材料,工艺和技术 艺术与设计现代和历史的理解 能够涉及到的艺术作品和理解上下文 转移的技能,如沟通,团队合作和组织 入学要求 16(+)岁,5 A * -C GCSE英语,数学及相关学科,或同等学历。 从认可SELT测试中心,学科带头人或奇切斯特学院指定人员雅思5分面试成功,低于5没有元素(政府更迭可能适用)强制补充剂和其他入学要求可能适用按研究领域。 注:强烈建议检查您所选择的大学的入学要求,以确保进展。 申请任何艺术,设计与媒体文凭,你需要一个合适的艺术品投资组合表现出相关艺术和创造技能或能力。 相关课程 动画与电脑职业插画(国际) 建筑及室内装饰职业(国际) 时装及纺织职业(国际) 媒体(创意媒体制作)职业(国际) [-]

互动媒体的发展

Confederation College
校园课程 全日制 3 年 September 2017 加拿大 Thunder Bay

互动媒体发展计划将您准备一个迷人的和具有挑战性的职业生涯,你的艺术创造力和逻辑合并产生的设备的一个令人兴奋的新的世界引人注目的数字体验。 如果你是一个创造性的个体和计算机技能来之不易给你,考虑到互动媒体开发计划。 报名在联邦学院这个令人振奋的计划,你可以全球打开大门! [+]

互动媒体发展 我们的世界正在走向何处艺术和逻辑收敛到生产的新设备的主机上革命性的互动体验数字复兴。 互联网已经彻底改变了我们的消费媒体的方式,这一计划将帮助你学习如何创造精彩的互动媒体。 三年多来,您将探索交互设计的艺术,加强你的二维和三维设计技能,看到动画和动态图形你的艺术举动和你的工作发布到互联网和其他数字格式的主机。 在你的第四和第五学期,你将专注于创建一个专业的组合设计,以确保雇佣能力和在加拿大全十五周工作安排为您准备的。 您将收到密集 实际操作培训 在我们的4300平方英尺的媒体复杂,你不会迷失在人群中的小教师与学生的比例担保。我们邀请您与我们一起学习! [-]

引入到三维扫描和打印

TU Berlin Summer & Winter University
校园课程 全日制 4 周 June 2017 德国 Berlin

在柏林工业大学的3D实验室设备齐全的实验室主办,这四个星期的课程提供了介绍与专业的3D打印技术,如聚酰胺和粉印花与矿物粉(修改石膏)激光烧结工作。 [+]

顶尖的 艺术 课程. 夏大学块1:6月12日至七月六日,到2017年 课程价格:2200欧元 18小时每周课堂授课,5学分学分 话题: 三维扫描和打印 目标组 在3D打印,3D扫描和谁感兴趣的学生想深入了解与专业3D打印技术的工作。 由于这种技术涵盖众多应用领域,这当然可能是从学科,工程,设计,美术或艺术史的学生有趣。 简短的介绍 在柏林工业大学的3D实验室设备齐全的实验室主办,这四个星期的课程提供了介绍与专业的3D打印技术,如聚酰胺和粉印花与矿物粉(修改石膏)激光烧结工作。 本课程将介绍与激光烧结系统和3D实验室的粉​​打印机,以及数据产生和数据准备为它制造的3D打印对象。 学员将使用两个专业的3D打印技术的基本知识,结构光扫描仪和相关软件。 课程首先介绍到在3D实验室使用,并从其投资组合中选择项目,让参与者3D技术的各种可能的用途的印象的技术。 正在进行的课程讲座将集中在使用的机器和可打印对象编制详细的实用单位陪同。 具体来说,实践培训将培养学生的技能,在使用结构光扫描仪,三维打印技术,在满足成功的3D打印几何要求。 由于 3D打印和3D scannin摹覆盖众多应用领域,这当然是从几个学科包括科学,工程,设计,美术或艺术史的参与者有趣。 本课程为学生谁是兴趣在这些技术的进一步应用一个很好的起点。 先决条件 是柏林工业大学暑期的一般前提条件如下:大学经验+英语水平B2或同等学历至少一年。 课程的具体要求是,至少,CAD软件的基本知识。 建议学生用自己的笔记本电脑来处理自己的3D文件。 讲师(S) - 教授哈特穆特Schwandt博士 - Meisterschüler约阿希姆Weinhold 3D劳动,研究所献给Mathematik,柏林工业大学 [-]

在设计思维暑期计划

Macromedia University of Applied Sciences
校园课程 全日制 2 周 October 2017 德国 慕尼黑 Berlin 汉堡 斯图加特 科隆 柏林地区 + 另外5 个

每个暑期学校的一个重要组成部分将是在和周围的城市的日常侧活动。本课程将丰富的娱乐元素,如公司参观和休闲活动。 [+]

在这个暑期学校的创造性思维和面向过程的实现项目和想法的原则,将进行研究。 在实际做的和创造性思维之间,设计有问候的公司,品牌和服务行业的战略创新中的特殊作用。 参与者将体验到一定的工具和技术可以提高创意设计思维和创作过程非常有用:从逻辑的方法来设计明确的研究,从各自的设计技术的选择到最终的落实和执行。 考试:笔试(如果你需要记录的抄本)日期日期:七月14 - 2014年7月25日 [-]

预硕士课程

Domus Academy
校园课程 全日制 4 个月 October 2017 意大利 米兰

在多莫斯设计学院硕士预科课程是一个为期四个月的密集的研究生课程,将你准备在多莫斯设计学院进入硕士课程。 [+]

顶尖的 艺术 课程. 在短短四个月的学习,您就可以在设计进入硕士课程。从今天开始你的未来! 你在等待着兴奋了充实和创造性的职业生涯设计。 你的下一个大的步骤是赢得您的硕士学位在著名的设计学院多莫斯设计学院。 在申请之前,你可以以此为契机,加强你的设计背景。 你可以扩大你的设计世界的知识,磨练你的技术技能,并建立项目一个优秀的组合。 节目 该 多莫斯设计学院硕士预科课程 是一个为期四个月的密集的研究生课程,将你准备在多莫斯设计学院进入硕士课程。 您可以在艺术,设计,时尚和品牌/通讯等广泛领域选择在多莫斯设计学院硕士课程12之间。 或者你也可以应用到设计在其他学校在意大利还是国外的节目。 创建毕业生谁拥有至少三年的大学水平的研究中,预硕士课程会给你需要进入多莫斯设计学院的硕士一级的方案设计的基本理解。 它也会给你的宝贵机会,建立导师谁是该领域的专家的指导下,一个专业的投资组合。 你会学到什么 - 你的广阔的设计领域的知识和你在每个领域的实用技能。 - 主题和相关研究的专业领域过程的范围有清醒的认识。 - 一个专业的投资组合在您所在地区的兴趣,下面的入口多莫斯设计学院的硕士一级的方案的指导方针。 - 技术技能,你需要的硕士层次的学习,通过实验室和项目活动获得的组织能力。 - 多种技术和工具,以更好地沟通,并提出您的设计理念。 您将如何学习 根据多莫斯设计学院的著名的“学习通过设计”的方式我们的教师任教。 专题讲座由实验室课程,项目活动,并参观设计工作室的支持。 您可以灵活地专注于自己感兴趣的领域,同时满足整个课程的目标。 强化英语语言课程 在出席硕士预科课程,就可以提高你的英语。 你必须得分4.0或更高的雅思考试开始密集英语课程,这是3个模块各3周为3,6或9周。 每个模块是和30小时在教室60小时在线为3,6,或9周。 每3周段可以通过雅思0.5分提高英语水平。 你必须得分5.0,为进入多莫斯设计学院。 门票及要求 申请者希望报读硕士预科课程应满足下面列出的入学要求: - 在至少15年以前的教育 - 保持第一级学位(本科以上学历文凭)。 - 英语语言证书:最低的入门级要求雅思4.0硕士预科课程有限的名额。 该名额将在先到先接受基础进行分配。 [-]

沉浸在影院

Uversity
校园课程 全日制 2 - 5 天 March 2017 爱尔兰岛 都柏林

Uversity是艺术教育创造了个人通过学术的参与和创作实践中发掘自己的潜能计划的先驱。 [+]

沉浸在影院 在与Fishamble协会:新戏公司 Uversity是艺术教育创造了个人通过学术的参与和创作实践中发掘自己的潜能计划的先驱。 练艺术家和学术机构的独特协作社区刺激头脑和开发实用的技能。 这种沉浸式影院项目与Fishamble合作:打新公司是第一个爱尔兰。 通过阅读,工作坊,讲座,大师班,并与领先的剧场工作者和学者演出,学员将获得深入的洞察到这个奥利弗奖获奖剧团的灵感和操作。 在节目的最后,参加者可以编写和舞台将被记录自己的戏剧作品。 我们的合作伙伴:Fishamble:打新公司 Fishamble:新戏公司是一家国际知名的爱尔兰戏剧公司,致力于新作品的发现,开发和生产。 Fishamble致力于旅游在爱尔兰和国际上,通常呈现每年约60场地超过200演出的剧目。 Fishamble是在爱尔兰剧场新的写作,而不是仅仅通过其生产的心脏,而是通过其广泛的培训,发展计划,并为市民指导计划,戏剧艺术家和学生。 吉姆Culleton,Fishamble的艺术总监是Uversity对戏剧创作的导师,会导致程序交付。 这是谁的方案? 我们欢迎所有年龄和背景的参与者。 我们所要求的是,你有戏剧的热情理解,一个开放的新经验和书面和节目的编剧组件英语口语的好命令。 该方案是如何交付? 完整的程序发生超过5天,其中包括: 3天探索和分析Fishamble的工作,大师班,集中读数和领先的戏剧专业人士和学者的讨论。 2天一个结构化的戏剧创作研讨会在这里您将创建并执行自己的“微小的发挥。”每个参与者将获得其生产的个人记录。 每个程序将包括出席一个主要的戏剧制作都柏林包括Fishamble的作品参与者之一的帕特Kinevane命令性能要报名参加整整5天,3天,或2天的选项。 然而,空间是有限的,将优先考虑那些谁选择整整5天。 它何时进行? 这项计划将在运行三次在2017年 三月(5天:3月14日至18日; 3日:14-16 3月; 2天:17-18年3月) 十月(5天:13-17年10月; 3天:13-15年10月; 2天:16-17年10月) 它要花多少钱? 5日节目:€1,300名 3天计划:€700 2日节目:€700 费用包括学费,午餐,文档和演出门票,但不包括旅费,住宿费和其他餐点。 我该如何申请? [-]

当然,在摄影和时尚

Istituto Italiano di Fotografia
校园课程 全日制 60 时间 July 2017 意大利 米兰

这种独特的课程汇集了摄影和时尚的重要概念,为学生提供的入门知识和技能的时尚摄影。 既强调技术的摄影技巧和时尚行业的有识之士,这门课程给学生时尚的业务和行业内的时尚摄影师的作用,一个良好的全面理解。 为了提供学生一个真正的'内幕'的角度来看,这当然也包括既定的时尚摄影师,时装设计师,时尚杂志和模特儿公司的互动。 [+]

顶尖的 艺术 课程. 随着我们的提前预订活动,如果您通过2017年2月28日全额付款可以获取有关课程费用15%的折扣。 这种独特的课程汇集了摄影和时尚的重要概念,为学生提供的入门知识和技能的时尚摄影。 既强调技术的摄影技巧和时尚行业的有识之士,这门课程给学生时尚的业务和行业内的时尚摄影师的作用,一个良好的全面理解。 为了提供学生一个真正的“内幕”的角度来看,这当然也包括既定的时尚摄影师,时装设计师,时尚杂志和模特儿交往。 通过提供:因诺琴蒂基金会二意大利语FOTOGRAFIA(IIF)因诺琴蒂基金会二莫达布尔戈(IMB)地点:米兰,意大利频率:2周,每周5天(周一至周五) 授课时间: 60小时共(指令的每一天由上午和下午的) 上午的会议时间:9:30-12:30 下午的会议时间:14:00-17:00 教学语言:英语(也将有上课时一个讲英语的家教存在) 主题: 了解时尚摄影的关键概念和风格 了解照明和曝光的方式使用,包括工作室和自然(外景)照明 学习拍摄技巧时尚拍摄和管理 进行拍摄时装工作室和位置 了解时尚风格和趋势 了解头发和化妆时尚 了解时装系列中,结构,时序和主题 了解品牌的章程,这是什么意思为摄影 了解产品和面料 了解模型铸造的时尚拍摄 互动既定的时装摄影师,设计师和杂志 先决条件: 摄影技术和手动使用相机功能的基本知识(例如知识 孔径,时间,组合物等) 所需的设备: 数码单反相机 存储卡的数码相机兼容 电池与您的数码相机+电池充电器(适配器和欧洲的电源,如果从意大利境外的)兼容 可选:USB密钥或外部硬盘驱动器,方便文件传输 如何报名: 在网上填写报名表 提供您的护照复印件 由2016年5月23日支付€1.500课程费用 参加人数: 参与者的过程开始的最小数目是7人。 我们将在2016年6月3日确认,当然与那些谁参加,这样的旅行安排可启动状态。 在事件过程中不启动,报名费将是100%退还。 取消: 学生可以取消其入学的课程在任何时间。 支付报名费将不退还。 一旦取消,退还给学生的数量将取决于当学生对取消。 是在取消给予退款如下: 由2016年4月25日取消,学生们得到100%的退款(不包括报名费) 由2016年5月31日取消,学生得到50%的退款(不包括报名费) 取消由2016年6月3日或之后,没有退款给学生模式及付款方式: 付款方式:支票或银行转账(见银行转帐和信用卡付款细节报名表) 报名费:€由于1个月招生在300(报名费,保证你 在球场上,有地方是不退还)。 付款选项: 选项​​1:单笔金额满€1.500在2016年五月方案2或23前:两笔款项,由23支付全额2016年五月 支付€300入学后最初的报名费 其余支付1.200€由2016年5月23日 [-]